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 (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas

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newold
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MensajeTema: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Mar Nov 02, 2010 4:22 pm

Hola a todos, Hacía mucho tiempo que me encontraba inactivo en el foro y ahora he vuelto para mostraros las screens de como me van quedando los menús que estoy creando. Cuando tenga listos todos los scripts los subiré al foro. mientras agradezco críticas y sugerencias. Iré actualizando este post con nuevas screens y los porcientos de como va los scripts.

(Los menús toman como referencia FF XII)

NUEVO UPDATE: MENÚ RUNAS (A LO DIABLO) :d


link del video por si no se ve en el foro pinchando aquí

Imágenes del menú principal:
Spoiler:
 

Imágenes del menú RUNAS:
Spoiler:
 


Imágenes del Menú de Equipo:
Spoiler:
 

Imágenes del menú Bonus por clase:
Spoiler:
 

Imágenes del menú Selección del trabajo o clase:
Spoiler:
 

Imágenes del Tablero de clase:
Spoiler:
 

Imágenes del Menú status:
Spoiler:
 

Imágenes del Menú Cargar y Salvar:
Spoiler:
 


En el menú principal podeis ver como se ve toda la party y los miembros que no están en la party pero van con la misma. Ahí mismo se puede cambiar a los miembros de la party, cambiar lider y cambiar de posición los miembros del grupo.
Información extendida del menú principal:
Spoiler:
 

Desde el panel Bonus por clase se puede acceder a los tableros de modificadores para los personajes si a estos ya se les ha asignado una clase o trabajo, si no se abrirá el menú para seleccionar la clase o trabajo. En este panel también se previsualizan los tableros de cada personaje.

Como podeis ver en las imagenes de Tablero de clase, los tableros se crean fácilmente a través de mapas con acciones con determinados comandos (primera y segunda imagen) que dan como resultado tableros detallados (resto de imágenes). Los tableros tienen 3 niveles de zoom
Información extendida del tablero:
Spoiler:
 


El menú de selección de trabajo usa un script Ring Menu de Trebor777, que está modificado ligeramente por mí.
Información extendida del menú de trabajos:
Spoiler:
 

El menú para salvar y cargar partida usa como extra el script Screenshot V2 (Andreas21 y cybersam), que está modificado ligeramente por mí (yo lo toqueteo todo Very Happy ).
Información extendida del menú de Salvar/Cargar:
Spoiler:
 

Ya iré desvelando más detalles acerca de estos menús. Saludos y miren las screens y comenten!!

Porciento de scripts terminados
Spoiler:
 

Avance: ya faltan pocos menús para cambiar Very Happy
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newold
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Lun Nov 29, 2010 3:51 pm

Subo un poco el post para que os paseis i veais como luce mi nuevo menu de runas :)


Algunas características

- Se pueden crear runas y piezas de equipo y armas con facilidad. (a través de la base de datos)
- las armas y equipo pueden tener entre 1 y 6 huecos para situar runas (como en diablo)
- Además si se situan determinadas runas en determinado orden se pueden
formar palábras rúnicas que aumentan los estados del arma o equipo (las palábras rúnicas se configuran vía script de forma muy sencilla)
- los bonus que otorgan las runas son porcentaje de vida,magia,ataque, incrementos de vida,fuerza,magia,int,des,agi... añaden atributos, estados, protegen contra estados...en fin todo :)

Me queda aún por hacer algun que otro menú, haer si lo termino todo y lo subo para que lo probeis Very Happy
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ramonestrada
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Lun Nov 29, 2010 4:17 pm

exelente post! cheers
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jehyknaria
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Jue Dic 02, 2010 3:36 pm

Pues la verdad es que te está quedando muy bien y se ve que te lo estás currando.

Gráficamente me gusta, has combinado bien los colores, las letras y todo, además los sitemas que has integrado son muy interesantes.

Sólo te doy ánimos para que lo acabes y podamos disfrutar de él.
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end-of-eternity
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Jue Dic 02, 2010 4:32 pm

oh me encanta casi todo 100% final fantasy XII
espero que lo acabes pronto
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lordsebaxtian
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Jue Dic 02, 2010 4:47 pm

Esta genial ese menu gran trabajo ya quiero q lo saques pa probarlo bounce
saludios Webos
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Jue Dic 02, 2010 5:01 pm

newold escribió:
Subo un poco el post para que os paseis i veais como luce mi nuevo menu de runas :)


Algunas características

- Se pueden crear runas y piezas de equipo y armas con facilidad. (a través de la base de datos)
- las armas y equipo pueden tener entre 1 y 6 huecos para situar runas (como en diablo)
- Además si se situan determinadas runas en determinado orden se pueden
formar palábras rúnicas que aumentan los estados del arma o equipo (las palábras rúnicas se configuran vía script de forma muy sencilla)
- los bonus que otorgan las runas son porcentaje de vida,magia,ataque, incrementos de vida,fuerza,magia,int,des,agi... añaden atributos, estados, protegen contra estados...en fin todo :)

Me queda aún por hacer algun que otro menú, haer si lo termino todo y lo subo para que lo probeis Very Happy


Una pregunta en esa imagen, los minicharas con la E, ¿Son imagen aparte o se crean con una E y achicando un chara?
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newold
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Jue Dic 02, 2010 5:37 pm

El script toma el gráfico del personaje, lo achica y le dibuja una E encima
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Jue Dic 02, 2010 5:39 pm

que lástima, estaría bueno personalizarlo, de todas formas está genial ^^
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Jue Dic 02, 2010 5:48 pm

Dime cual es tu idea y si es buena la cambio por la mía Very Happy

Estoy abierto a sugerencias
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Jue Dic 02, 2010 7:13 pm

Mi idéa es que en vez de achicar la imagen y añadir una E, lo que se añada sea un gráfico personalizable, cada personaje tendría el suyo, con esto evitarías la pixelación del chara cuando se achica y podría ser más personalizable.
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newold
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Vie Dic 03, 2010 8:50 am

Ya he implementado tu idea. Ahora se pueden definir minichars que se usarán en los menús de runas y equipo en vez del mini gráfico del personaje (aunque si no se define un minichar para algún personaje se mostrará su minigráfico (ver la diferencia en las imágenes del spoiler))

Spoiler:
 
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MensajeTema: Re: (NUEVO MENÚ RUNAS) Modificación global de menús y tiendas   Vie Dic 03, 2010 10:20 am

Que rápido, me has sorprendido ^^. Que bueno que te gustase la idea, te está quedando muy bien.
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