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  MOG_Warning System V1.1

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Raiden
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MensajeTema: MOG_Warning System V1.1   Sáb Nov 20, 2010 10:24 am

Este script coloca un sistema de alerta cuando el HP esta bajo.
La alerta se presenta con flash de pantalla y un aturdidor sonido que fastidiaria a cualquiera haciendo que este use algo para recuperar el HP para que ese horrible ruidito deje de sonar.
Código:
 
#_________________________________________________
# MOG_Warning System V1.1
#_________________________________________________
# By Moghunter
# http://www.atelier-rgss.com
#_________________________________________________
#Sistema de aviso quando o HP está baixo.
#_________________________________________________
module MOG
#Porcentagem para que o sistema de danger seja ativado.
DG_LOWHP = 25
#Som que será ativado.
DG_SE = "057-Wrong01"
#Ativar flash na tela.
DG_FLASH = true
#Velocidade do aviso.
DG_LOOP = 35
end
#_________________________________________________
$mogscript = {} if $mogscript == nil
$mogscript["warning"] = true
###############
# Game_Player #
###############
class Game_Player < Game_Character
alias mog19_initialize initialize
def initialize
@warning = 0
mog19_initialize
end
alias mog19_update update
def update
@warning += 1
if @warning > MOG::DG_LOOP
@warning = 0
end
for i in 0...$game_party.actors.size
actor = $game_party.actors[i]
if actor.hp * 100 / actor.maxhp <= MOG::DG_LOWHP and @warning == 1
Audio.se_play("Audio/SE/" + MOG::DG_SE ,100,100) rescue nil
if MOG::DG_FLASH == true
$game_screen.start_flash(Color.new(255,50,0,128), 10)
end
end
end
mog19_update
end
end
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Frikilangelo
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MensajeTema: Re: MOG_Warning System V1.1   Lun Nov 22, 2010 5:36 am

Bueno, los aficionados al Zalda estaran acostumbrados (o no xD) a oir ese sonidito de alarma mas de una vez... esta bien que te avise de la vida, pero roza el rallismo xDD
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MOG_Warning System V1.1
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