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 Llamadas de script basicas

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MensajeTema: Llamadas de script basicas   Dom Feb 27, 2011 3:57 am

Hola gente,
bueno no e podido entras a la scripteadera por mi escuela que me trae para arriba y para abajo! u_u
pero bueno..
me puse a pensar en los engines y los enginers!
y poes bueno e visto que todos usan casi la gran mayoria de las opciones exsepto "llamar script".
y poes se me ocurrio ayudarles a usar esta opcion porque creo que les podria ser util! comenzemos! Very Happy

DE QUE ME SIRVE ESTO?
-Bueno si revisan bien todas las opciones de los eventos, no hay opciones como "abrir menu de objetos".. "menu de skills" etc.
bueno y con una pequeña llamada de script pueden hacerlo! ^^
y asi tener una mejor manejabilidad de estas Scene´s.

ME DICES UN EJEMPLO?
-ok digamos que estas en cierta parte de X mapa de tu proyecto,
entonces te gustaria que al hablar con un npc se abra directamente el menu de ebjetos.. pero solo el menu de objetos, saltando el menu principal y todo eso,

o en otro caso quieres ir al menu de Load

QUE OPCIONES ME DA POR DEFAULT RPG MAKER XP?
-las opciones mas similares a una llamada que ya vienen como opcion de evento son:
°Llamar menu
°Llamar menu guardar
°Fin del Juego
°Volver a pantalla de titulo

dejando fuera cualquier otra scene del menu!

BUENO Y AHORA COMO LE HAGO PARA LLAMAR ALGUNA OTRA PARTE DEL MENU?

ok!, bueno os dirigimos a un evento.. nos vamos a la pestaña #3 y la ULTIMA opcion dice "Llamar script" clickeamos! :)
-Veran que os aprece una ventanita en blanco, ahi es donde meteremos el codigo, el cual sera..
Código:

$scene = Scene_Item.new
ahora cuando hables con ese evento se abrira directamente la ventana de objetos!

Y QUE SI NO QUIERO ABRIR EL MENU DE OBJETOS? Y MEJOR QUIERO ALGUN OTRA?
-Bueno para saber como se manda llamar una scene nos dirigimos a los scripts,
pueden ver que hay varios scripts que comienzan con "Scene" como:
°Scene_Item
°Scene_Skill
°Scene_Equip
..etc..

Bueno cualquiera de ellas puede ser llamada casi identicamente que el ejemplo que les di, lo unico que deberian cambiar es como en el ejemplo dice
Código:

$scene = Scene_Item.new
por
Código:

$scene = Scene_Skill.new
y asi dependiendo de como se llame la scene! ^^

Si tienen una duda simple me lo hacen saber! Very Happy

SALU2
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MensajeTema: Re: Llamadas de script basicas   Vie Ene 01, 2016 1:01 pm

hola, estoy modificando un script de menu y quiere añadir un boton por el cual se abra otro script de un bestiario, mi dudad es la siguiente: como hago para llamarlo ?, osea que codigo debo escribir?
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kyonides-arkanthos
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MensajeTema: Re: Llamadas de script basicas   Vie Ene 01, 2016 11:35 pm

La verdad es que esa duda no va en este tema, aunque este post trate sobre scripts. La razón tras mi razonamiento es que la respuesta es mucho más específica que el tema que el autor trata de cubrir aquí. Te conviene a ti y a futuros usuarios (o a usuarios de vacaciones) que te respondan en un tema aparte en la sección de Soporte sobre scripts y pedidos.
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