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 Actor Character Animated V 1.0

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Northro
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MensajeTema: Actor Character Animated V 1.0   Dom Mar 06, 2011 12:39 am

¡Hola Palaces!, aquí les traigo un script... hahahha lean la descripción del script y lo explica allí Very Happy!, es muy útil para los scripters porque lo van a saber usar Very Happy.

Spoiler:
 

Espero que les guste Very Happy. Bye!


Última edición por Northro el Mar Mar 08, 2011 5:40 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Actor Character Animated V 1.0   Dom Mar 06, 2011 1:06 am

jeje excelente Sensei Northro!!!! lol!
ya lo e probado y esta de perlas!,
cierto que algunas cordenadas se salen un poquito pero aun asi esta genial jeje! ^^

SALU2
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MensajeTema: Re: Actor Character Animated V 1.0   Dom Mar 06, 2011 6:43 pm

Solo para salir de dudas... Estás seguro de que no te basaste en algún script preexistente? Porque esta opción en realidad ya estaba disponible desde hacía algún tiempo incluso en foros en español que yo frecuento...

Ah, y muéstrele un poco más de cariño al idioma, no se escribe gragicos sino graficos o mejor aún con la tilde, gráficos.

Otra cosa más, esperaba que Ud., Northro, no cometiera ciertos errores que se consideran unas novatadas. Si no sabe a qué me refiero, pues, hablo de los if end que utiliza abusivamente en lugar de los if elsif end...

Faltaba algo más por indicar aquí, en las instrucciones básicas de un script, por favor, no aclare que deben de pegarlo sobre Main... Eso también suena a novatada, ese tipo de indicaciones solo se colocan en un tema básico de scripting o de uso de scripts para el Maker. En las instrucciones de un script lo que debe de ir son cosas más específicas de dicho script como que es mejor colocarlo sobre o debajo de otro script que no viene por defecto en el Maker, como los (in)compatibles con el SDK o alguno de MogHunter.

No quería decir esto, pero es mejor que se fije en mi script que hace esto mismo e incluso les permite cambiar de posición para que parezca que caminan hacia cualquiera de las 4 direcciones típicas del Maker. Tal vez así se dé cuenta de por qué las coordenadas de los characters le generan problemas. También puede buscar uno más que solo lo he visto no tan recientemente en foros en inglés sobre el Maker.
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Northro
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MensajeTema: Re: Actor Character Animated V 1.0   Mar Mar 08, 2011 5:45 am

Pues el script lo hice desde cero solo seme ocurrio porque me incomodaba hacer que todos los sprites de character eran todos tiesos Sad, en las instrucciones básicas del script siempre pongo lo de pegar sobre Main porque si el script lo tiene alguien muy novato tenga una idea de donde lo va a colocar, lo de los if y elsif pues si me equivoque pero es porque ya tenia un buen tiempo alejado del maker por X razones, si me dice cual es su script para ver lo de el error de coordenadas para arreglarlo mejor Very Happy, estaria muy agradecido. Bye!

PD: Ya acomode lo de "gragicos". Bye!
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kyonides-arkanthos
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MensajeTema: Re: Actor Character Animated V 1.0   Mar Mar 08, 2011 5:54 pm

Le recomiendo una cosa que tal vez no le guste, pero que estoy seguro de que es más útil de lo que se imagina. Deje de incluir instrucciones para novatazos entre las instrucciones de los scripts. Tiene que pensar en educar a los novatos o los que no han tratado aún solo con sus scripts, pero no tiene que llegar a esos extremos...

Todos empiezan como novatos, pero no podemos esperar que por siempre permanezcan en ese nivel de por vida.

Eso que veo como un error serio les resta categoría y seriedad y si lo que Ud. quiere es publicitarlos, pues, lo está haciendo de la peor manera. Lo malo de eso es que hace que lo vean tan novato como sus scripts y cuando ya haya pasado un tiempo, como unos años haciendo esto, se avergonzará de esos viejos scripts pululando por ahí y que solo los usuarios o foreros más novatos utilizarían.

La segunda y no menos importante recomendación es hacer sus scripts tan complejos como le sea posible sin que eso les complique la vida a sus foreros amigos, aunque eso no siempre sea factible dependiendo del tipo de script del que hablemos.

En resumen, y para no volver a tocar este tema más, le estoy indicando que un scripter se preocupa por indicar todo aquello concerniente a su script no al funcionamiento básico del Maker o de Gosu o de Rubygame o de AlterEngine o cualquier otra cosa. Todo lo que tiene que ver con la plataforma (OS) y el programa que lo ejecuta solo debe de ir en el post de presentación del script.

Sobre lo de mi script me extraña que no lo encontrara en alguno de los 2 foros, así que le daré más tiempo para que lo haga porque quiero confiar en que Ud. tiene la capacidad para lograrlo y que no ocupa que le pongan todo servido en bandeja de plata. Eso sí debo aclarar que la idea tampoco es que me copie, así que tenga cuidado y cerciórese de que no sea tan parecido a mi script o a los de otros.
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MensajeTema: Re: Actor Character Animated V 1.0   Mar Mar 08, 2011 7:14 pm

Bueno ya sabia que no me buscaria el script, pienso que tiene razón, si alguien quiere uno de mis scripts espero que sepa conocimiento minimo de RGSS o RGSS2, para eso hay guias con la cual ellos se pueden guiar (lógico jejeje), intentare quitar esos comentarios que siempre pongo diciendo el nombre de las clases o modulos es muy estupido, intentare desde ahora revisar mi script 2 veces antes de públicar y hacerlo más complejo. Bye!
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Northro
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MensajeTema: Re: Actor Character Animated V 1.0   Miér Mar 09, 2011 11:51 am

Encontre su script y no me ayudo mucho ya que mi script esta hecho distinto pero por lo menos me dio una idea de como mejorar el script mio para ver si mis characters quedan en las coordenadas bien, muchas gracias Very Happy. Bye!
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