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 Neo ABS (sistema de batalla)

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MensajeTema: Neo ABS (sistema de batalla)   Lun Jul 25, 2011 12:26 am

Bueno, aquí les dejo un sistema de batalla nuevo que encontré, es un abs, que tal vez a alguien le interese.
Spoiler:
 
Descarga:
megaupload.com RE6FBQN0

Fuente: http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=78822.0

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MensajeTema: Re: Neo ABS (sistema de batalla)   Lun Jul 25, 2011 1:34 am

Es para el XP supongo?
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MensajeTema: Re: Neo ABS (sistema de batalla)   Lun Jul 25, 2011 1:49 am

Bueno veamos, estamos en la zona de scripts para xp, y las screenshots muestran gráficos estilo XP, mmm seguro es de VX jaja solo bromeo porque me aburro un poco, si es de XP.

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MensajeTema: Re: Neo ABS (sistema de batalla)   Lun Jul 25, 2011 1:52 am

Haha oh perdón es que no había visto el lugar de este post, como le di click directo en "Ultimos temas" no lo cheque ._.
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Raiden
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MensajeTema: Re: Neo ABS (sistema de batalla)   Lun Jul 25, 2011 2:29 pm

jaja solo bromeaba, aunque creo que tendrán que mover lo, no lo mire bien y parece que es un engine. Ya lo borre y me da pereza volver a bajarlo .... jejeje

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MensajeTema: Re: Neo ABS (sistema de batalla)   Lun Jul 25, 2011 2:40 pm

busca en mi documentos carpeta downloads

de seguro ha de estar alli XD.
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Zike
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MensajeTema: Re: Neo ABS (sistema de batalla)   Vie Ago 05, 2011 11:19 pm

ES JUSTAMENTE EL QUE QUERIA!!

ubiera usado el XAS pero este es mucho mejor gato

pero no se puede leer por incompatibilidad entre versiones Sad
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MensajeTema: Re: Neo ABS (sistema de batalla)   Vie Ago 05, 2011 11:25 pm

Zike escribió:
ES JUSTAMENTE EL QUE QUERIA!!

ubiera usado el XAS pero este es mucho mejor gato

pero no se puede leer por incompatibilidad entre versiones Sad

Crea un nuevo proyecto en tu maker, luego copias el archivo game.rxproyect del que creaste a la demo reemplazando el que trae, y con eso ya tendrás para solucionar problemas de compatibilidad.

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