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 Algunos Cliches de los RPG

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AutorMensaje
xxJosexx
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MensajeTema: Algunos Cliches de los RPG   Sáb Ago 20, 2011 4:56 pm

Hola amigos palaceros, esta vez os traigo los cliches (acciones torpemente repetidas en algún tema/genero en este caso las "acciones repetitivas de todo RPG") de los juegos RPG (rol playable game, si ya saben, esos juegos como pokemon azul, final fantasy etc. xD); esto no solo servirá para echarnos unas risitas y ver las obviedades de todo juego, sino que también nos servirá como una guía para poder evitar estos pasos/cliches en la creación de historias o desarrollo de nuestro juego creado con el RPG Maker (Sí, ya saben aquella herramienta de cuadrados que pinchas un montón de botones para que al final dejes abandonado el juego xD); Así tendremos un juego con el que todos queden:
"OMG pinche cabrón, esto esta de lujo; Inicio en un acantilado con un montón de chavas sexys y después viene un depravado y las viola a todas, después tengo que seguir a ese tío por haberme quitado el rato de diversión... ¡Vaya, esto si es un RPG!"

Bien, bien dejándome de weahs les dejo la lista
Pero: ¿Como enumeramos la lista? ¿por viñetas, por números o por incisos alfabéticos?; La verdad no me importa su opinión, yo soy el del post, así que yo decido como lo pongo xD

A.- Regla del Dormilón
El joven protagonista comenzara el primer dia del juego quedándose dormido, siendo despertado por su madre y recordandole que se quedo dormido tan tarde que perdió la cita con su novia

B.- “¡No! ¡Mi Amado Pueblo Campesino!”
El pueblo natal, ciudad, barrio o planeta del héroe sera usualmente aniquilado en una forma espectacular antes del fin del juego, y a menudo antes del final de la escena de apertura

C.- Pensando con la Cabeza Equivocada (Regla de Hiro)
No importa de que sea acusada o que tan misterioso sea su origen, el héroe siempre estará listo para luchar hasta la muerte por cualquier chica que conoció hace tres segundos

D.- Corolario del Zirconio Cubico
La chica misteriosa antes mencionada usara un colgante que al final resultara ser la llave para salvar al mundo o destruirlo

E.- Regla de la Huida de Logan
Los personajes de los RPG’s son jóvenes. Muy jóvenes. La edad promedio parece ser 15, a menos que el personaje sea un soldado condecorado y aguerrido, en cuyo caso podría tener 18. Estos adolescentes a menudo tienen habilidades con múltiples armas y magia, años de experiencia, y nunca se preocupan por sus padres diciéndoles que lleguen a casa de las aventuras antes de la hora de dormir. En contraste, los personajes con mas de 22 años se referirán alegremente a si mismos como vejestorios y estarán ansiosos para dar lugar a la nueva generación

F.- Regla del Padre Soltero
Los personajes de RPG’s con dos padres vivos son casi desconocidos. Como regla general, los personajes masculinos solo tendrán a su madre, y los personajes femeninos solo tendrán a su padre. El padre ausente desapareció misteriosa y traumaticamente varios años antes o nunca se menciona en absoluto

G.- Algunos me Llaman… Tim?
Los tipos buenos solo tendrán nombres de pila, y los tipos malos solo tendrán apellidos. Cualquier malo que solo tenga nombre de pila se volverá bueno en algún punto del juego. Los apellidos de los buenos pueden ser mencionados en el manual pero nunca se les hará referencia en la historia

H.- Regla Nominal
Cualquier personaje que tenga un nombre es importante de alguna forma y debe ser buscado. Sin embargo, si se le menciona como parte de un pronombre posesivo (“La Mama de Crono”) entonces son superfluos

I.- Los Obligatorios
Siempre hay un calabozo de fuego, un calabozo de hielo, un laberinto en las alcantarillas, un bosque con niebla, un barco fantasma abandonado, una mina, un laberinto de cristal brillante, un templo antiguo lleno de trampas, un castillo mágico flotante y un calabozo tecnológico

J.- Regla Ludita (o Regla de George Lucas)
Hablando de eso, la tecnología en inherentemente mala y es de exclusiva propiedad de los tipos malos. Ellos son los únicos con robots, fabricas, megalopolis ciberpunk y estaciones de batalla flotantes, mientras los buenos viven en pequeños pueblos en pacifica armonía con la naturaleza

Las descripciones les pueden parecer un poco frikis pero es la realidad xD

¡Un Saludo!

Out~
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monito486
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MensajeTema: Re: Algunos Cliches de los RPG   Sáb Ago 20, 2011 5:17 pm

wuajkajakakaj, debo admitir que me rei mucho leyendo todas, y la verdad es que uno siempre parte con esas historias tipicas y luego van evolucionando hasta ser una obra de arte, muy bueno me gusto mucho XD
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SagahonArturo
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MensajeTema: Re: Algunos Cliches de los RPG   Dom Ago 21, 2011 3:38 am

En algunos fuiste demasiado especifico, pero es cierto algunos rpg usan la misma fórmula que funciona perfectamente para enganchar a los players.
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MensajeTema: Re: Algunos Cliches de los RPG   Miér Ago 24, 2011 6:32 pm

Jajajajjaja tienes mucha razon xD no en todas pero la mayoria si xD
Hasta entonces
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