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 Stores Buy What They Sell v0.1

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Northro
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MensajeTema: Stores Buy What They Sell v0.1   Jue Sep 01, 2011 11:37 am

¡Hola Palaces!, aquí les traigo un script que acabo de hacer.

Con este script puedes hacer que al insertar una tienda en ella tu solo puedas vender lo que ellos venden.

Código:
# by Northro - 01.09.11
# Stores Buy What They Sell - v0.1
# http://makerpalace.onlinegoo.com/
# Solo puedes vender los objetos que puedas comprar en la tienda.

class Window_ShopSell < Window_Selectable
  # * Si quieres que salgan todos los objetos que venden en la tienda o
  #  solo aparescan los objetos que tengas que puedas vender en ella.
  ShowItems = true
  def refresh
    if self.contents != nil
      self.contents.dispose
      self.contents = nil
    end
    @data = []
    for goods_item in $game_temp.shop_goods
      case goods_item[0]
      when 0
        item = $data_items[goods_item[1]]
        item = nil if !ShowItems and $game_party.item_number(item.id) <= 0
      when 1
        item = $data_weapons[goods_item[1]]
        item = nil if !ShowItems and $game_party.weapon_number(item.id) <= 0
      when 2
        item = $data_armors[goods_item[1]]
        item = nil if !ShowItems and $game_party.armor_number(item.id) <= 0
      end
      if item != nil
        @data.push(item)
      end
    end
    @item_max = @data.size
    if @item_max > 0
      self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32)
      for i in 0...@item_max
        draw_item(i)
      end
    end
  end
  def draw_item(index)
    item = @data[index]
    case item
    when RPG::Item
      number = $game_party.item_number(item.id)
    when RPG::Weapon
      number = $game_party.weapon_number(item.id)
    when RPG::Armor
      number = $game_party.armor_number(item.id)
    end
    self.contents.font.color = number > 0 ? normal_color : disabled_color
    x = 4 + index % 2 * (288 + 32)
    y = index / 2 * 32
    rect = Rect.new(x, y, self.width / @column_max - 32, 32)
    self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
    bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
    opacity = self.contents.font.color == normal_color ? 255 : 128
    self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
    self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 32, item.name, 0)
    self.contents.draw_text(x + 240, y, 16, 32, ":", 1)
    self.contents.draw_text(x + 256, y, 24, 32, number.to_s, 2)
  end
end

Espero que les guste Very Happy. Bye!
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MensajeTema: Re: Stores Buy What They Sell v0.1   Jue Sep 01, 2011 1:46 pm

Wow que locura de scripter tienes. Lo 3 puestos en Script locales son tuyos Wink


Esto por currártelo:
+150 points

ahora tienes 816

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Soy puta y me gusta que me den por culo.
Hahhahaa

by:Ares
xDDDD
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Northro
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MensajeTema: Re: Stores Buy What They Sell v0.1   Jue Sep 01, 2011 9:59 pm

Jejejeje soy el primer scripter en tener los 3 lugares de scripts locales Very Happy!!!!.

DaviX ahora yo pongo la pagina web de Maker Palace en los scripts (por si llegan a salir de aquí), no te molesta no?. Bye!
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MensajeTema: Re: Stores Buy What They Sell v0.1   Vie Sep 02, 2011 12:49 am

Northro escribió:
Jejejeje soy el primer scripter en tener los 3 lugares de scripts locales Very Happy!!!!.

DaviX ahora yo pongo la pagina web de Maker Palace en los scripts (por si llegan a salir de aquí), no te molesta no?. Bye!


no creo que moleste al contrario es mas publicidad para el foro Very Happy por cierto muy buen script.

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Northro
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MensajeTema: Re: Stores Buy What They Sell v0.1   Vie Sep 02, 2011 2:38 am

Gracias Ares ;P. Bye!
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MensajeTema: Re: Stores Buy What They Sell v0.1   

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