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 Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]

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AutorMensaje
Peaverin
Maestro Maker
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Cantidad de envíos : 145
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MensajeTema: Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]   Sáb Nov 12, 2011 8:31 am

----------------------------------------------------------UNP PRO MOD 1.0-------------------------------------------

Bien, debido a que voy a abandonar mi proyecto online de RPG Maker para cambiarme a otro programa, voy a publicar aquí una edición especial del netplay que usaba que incluirá todos mis nuevos scripts, con tutoriales.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Créditos:
Peaverin-> Nuevo Ultimate Netplay Pro Mod 1.0
KGC-> Varios Scripts
Northro-> Varias modificaciones
Marlos Gama-> Creador Netplay Master 3.0
Jonny D'Guetta/Kakashy Hatake-> Creador Ultimate netplay Pro 1.0
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nuevos sistemas:
-Hud Modificada 50%
-S¡stema de Mineralización con barra de carga al picar el mineral. 100%
-Sistema de Pet no Global con menú de elección de Pet 50%
Incluye atributos especiales por cada mascota.
-Nuevo sistema de Quest para scripters con experiencia 100%
-Sistema de Cambio de Traje con menú de eleccion de cambio, y con trajes desbloqueables por interruptores 0%
-Sistema de Hotkeys Modificado al estilo "Tibia". 10%
-Sistema de Banco para guardar objetos modificado(Por Northro) 100%
-Sistema de Captura de Pantalla (ScreenShot) 100%
-Sistema de Window Status Modificado 100%
-Sistema de daño modificado para corregir un bug. Ahora el ataque del personaje solo depende de su fuerza, y las armas no suman ataque, suman fuerza.100%
----Sistema de VIP 100% Incluye:
-Cash (una variable)
-3 Rangos de VIP (una variable). VIP1, VIP2 y VIP3 100%
-En el Window Status te muestra el Cash que tienes y desde ahi puedes ascender tu rango de VIP (cada uno cuesta mas que el otro)95%
-Posibilidad de añadir zonas de caza especiales para miembros VIP.100%
-En el juego, cada vez que eres teletransportado, te aparece una ventana de publicidad para que te hagas miembro VIP. Una vez tienes el rango VIP de por lo menos 1, puedes hacer click al boton no volver a mostrar para que no se muestre más esa ventana de publicidad. Si no tienes el rango VIP no puedes hacerlo.100%
-Incluye tienda de cash con la que compras objetos por CASH (Requiere Conocimientos en Scripts). 80%
-Y todo lo que tu imaginación pueda pensar: Trajes desbloqueables solo si eres VIP, magias VIP...
-----Fin Sistema VIP----
-Ejemplos de sistemas por eventos: Libro de habilidades, caja de la suerte, etc 0%
----Añadidas nuevas bases para los atributos(Modificable) 100%
1.
-Ataque = Fuerza/4
-Defensa = Armaduras + Resistencia/5
-Defensa Mágica = Armaduras + Inteligencia/3 + Resistencia/5
-Evasión = agilidad/4 + resistencia/7
- Todo modificable en el script Game_Actor (buscar por def base_atk para el ataque, def base_pdef para la defensa, def base_mdef para la defensa magica y def base_eva para la evasion.)
2.
Para modificar por ejemplo el ataque, cambiar donde pone char_atk = (str/4) por char_atk = (str*2) Si se quiere que sea el doble de la fuerza.
Teniendo en cuenta que: str es igual a fuerza,dex es igual a resistencia, int es igual a inteligencia y agi es igual a agilidad.
-----Fin Bases atributos----
---Añadido Velocidad de Ataque---- 100%
-Modificable en el script Velocidad de Ataque, teniendo en cuenta el punto 2 de las bases de arriba.
-Solo buscar esta linea: $MASH_TIME = 40 - ($game_party.actors[0].agi / 3)
y cambiar por ejemplo la agilidad por fuerza, poniendo str en vez de agi, y dividir por 4, cambiando el 3 por el 4 o cambiar el numero 40... (El numero 40 no son segundos, son frames. 20 frames = 1 segundo)
---------Fin Velocidad de ataque----

---Correcciones de Bugs Netplay----
-Ahora solo hay 4 slots de equipamiento ya que los demás no funcionaban.
-Ya que el calculo de ataque era incorrecto, está modificado.
-Corregido pequeño bug en el inventario.
-Corregidos Bug menores
-En todos los netplays, ocurre un bug en el cual cuando se activa o desactiva un interruptor desde un evento o script,
no se activa y se activa solo cuando el jugador se teletransporta. Para ello hay unos eventos comunes que se deben usar cada vez que se activa un interruptor para que el jugador sea teletransportado exactamente donde estaba.
-EL MAYOR BUG CORREGIDO:
En los netplays, cuando tu número de objetos llega al maximo y ganas mas objetos, se van eliminando objetos.
En este, mediante scripts existe la manera de hacer que al tener el maximo de objetos no te permita tener más.
--------------------------------------------------

-Se aceptan ideas.
-Los scripts se irán completando poco a poco durante 1-2 semanas.
----



Última edición por Peaverin el Miér Nov 16, 2011 2:33 pm, editado 3 veces
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arcanite
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MensajeTema: Re: Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]   Sáb Nov 12, 2011 12:50 pm

Wow!! Que bien..
Porfin!!!
Me recomendaron el RMXP OS pero no entendi a lo de Mysql
y entonces opte por este UNP Pro 1.0 pero dice que lo venden la version completa

Y este esta genial y aparte por MP WOW!!!
Cuando lo termines serias tan amable de enseñarme?
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MensajeTema: Re: Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]   Dom Nov 13, 2011 3:08 pm

Sisi primero lo quiero acabar luego haré tutoriales y si eso me agregas al msn para que te enseñe a hacer cosas.
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MensajeTema: Re: Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]   Dom Nov 13, 2011 3:12 pm

Solo una cosa Peaverin:
Las animaciones mias las sigues necesitando...? X3
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MensajeTema: Re: Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]   Dom Nov 13, 2011 3:32 pm

Claro peaverin
Te agregare
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Peaverin
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MensajeTema: Re: Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]   Mar Nov 15, 2011 6:22 pm

Piltrafa97 escribió:
Solo una cosa Peaverin:
Las animaciones mias las sigues necesitando...? X3
No, ya no las necesito.
*Ando modificando el sistema de Pet, en media hora está terminado.
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MensajeTema: Re: Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]   Mar Nov 15, 2011 7:08 pm

Pues es una pena. Te deseo toda la suerte del mundo con tu proyecto! Lo jugare cuando salga jeje.

Has pensado en elegir Betatesters?
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MensajeTema: Re: Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]   Mar Nov 15, 2011 7:20 pm

@Piltrafa

Sabes hacer animaciones para XP?

Si es asi me haces unas!!?? Porfa...

@Peaverin

Si quieres betatesters cuentas con uno!!!
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MensajeTema: Re: Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]   Mar Nov 15, 2011 7:26 pm

Arcanite, estare encantado de hacerte unas, pero dime que quieres en especial por MP ^^
En todo caso las tendre mañana quiza pues aqui en España (y si eres español lo sabras perfectamente XD) de que es hora de dormir gato

Ya sabes, si tienes ademas algun grafico de animacion que te guste me lo pasas y algo te hago. Con los que tengo puedo hacerte unas cuantas animaciones. Por MP por favor ^^

Ah por cierto yo tambien me apunto a betatester si quieres Peaverin!!
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JonnyKakashy
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MensajeTema: Re: Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]   Lun Dic 26, 2011 6:50 pm

Ejejejejee muy vuebn paevering vc esta modificando desde 0 ul UNP Pro XD menos mal que lla casi tengo lista la verçáo UNP Pro 2.0 y tiene la todo listo como el ABS Global y Eventos Globales XD

aver si cuando salga tu UNP Pro Mod, lo probare Wink

a tambien ando reclutando personal para crear un juego, lla tengo listo el nombre
lla mado Mortal Online pero lo malo que soy Scripter y eso de aser eventos y diseñar los mapas como que noce XD bueno si se iteresan puden mandar um MP =)

Obrigado XD
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MensajeTema: Re: Nuevo UNP PRO MOD 1.0 [NETPLAY][EN DESARROLLO][XP]   

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