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 KMarket XP 1.0.2

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MensajeTema: KMarket XP 1.0.2   Vie Oct 12, 2012 8:45 pm

KMarket XP
v 1.0.2


por Kyonides-Arkanthos



El presente script trata de recrear la experiencia de hacer compras en un supermercado cualquiera hasta cierto punto. Digo eso porque si no tienen el dinero para pagar todo lo que recolectaron en los pasillos, pues, simplemente los personeros "devolverán" la mercadería. (Tengan en cuenta que NO hay NINGUNA animación, solo se borran todas las compras porque no alcanzó el dinero para adquirirlo todo.) Aun así en los pasillos igual pueden ir revisando su lista de compras para tratar de no pasarse de su límite. Si no han ido al cajero y piensan que necesitan devolver una cantidad de un artículo, pueden hacerlo tranquilamente yendo justo donde estaba ese artículo originalmente.

Aclaro que NO hay animaciones ni carrito de compras, pero es lo más cercano que hayan visto hasta ahora en lo que respecta a scripts de compras de objetos, armas, armaduras y accesorios.





Última edición por kyonides-arkanthos el Dom Oct 14, 2012 3:55 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: KMarket XP 1.0.2   Sáb Oct 13, 2012 8:55 pm

En la demo da error solo entrar en el supermercado en la linea 124 :/

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MensajeTema: Re: KMarket XP 1.0.2   Dom Oct 14, 2012 1:01 am

Sinceramente la situación era bastante rara, pero en todo caso me aseguré de que la versión 1.0.2 no le sucediera lo mismo bajo ninguna circunstancia. Para serles sincero la línea debía ser correcta, pero por cosas del destino a veces como que se le olvidaba que debía cumplirse la primera condición de 2 que había. Ahora todo fluye de lo más normal.
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MensajeTema: Re: KMarket XP 1.0.2   Dom Oct 14, 2012 12:23 pm

Si dentro de la tienda despues de cojer un par de articulos entras al menu da error en la linea 77

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MensajeTema: Re: KMarket XP 1.0.2   Dom Oct 14, 2012 3:27 pm

Revisé el script y no hay NADA raro. Lo probé y pude tomar productos de los estantes y visualizarlos en el listado las veces que quise, fui al cajero a pagar y volví a empezar por las dudas y NADA. ¿Está seguro de que eso sucede? No estoy convencido.
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MensajeTema: Re: KMarket XP 1.0.2   Dom Oct 14, 2012 3:57 pm

Para que hiva a inventarmelo? ^^'

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MensajeTema: Re: KMarket XP 1.0.2   Dom Oct 14, 2012 4:46 pm

No lo sé, no soy Ud. para saberlo. Aun así no es posible confirmar dicho error. ¿Qué versión estubo utilizando?
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MensajeTema: Re: KMarket XP 1.0.2   Dom Oct 14, 2012 5:05 pm

1.0.2

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MensajeTema: Re: KMarket XP 1.0.2   Dom Oct 14, 2012 5:45 pm

@todos : Les anuncio que ya publiqué una versión del demo en Inglés o Español según lo que escoja el jugador en el menú de la escena del Título o Scene_Title.

En todo caso donde dice KMarket XP Instrucciones o Instructions pueden encontrar las versiones solo en Español o Inglés del script aunque están deshabilitadas por un __END__ que pueden deshabilitar con solo anteponerle un # al frente. No olviden que NO deben INCLUIR la versión BILINGUE en sus proyectos.

@dorvin : Sigo sin ver ese error en mi pantalla.
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MensajeTema: Re: KMarket XP 1.0.2   Dom Oct 14, 2012 6:42 pm

La nueva versión funciona bien.

Esta muy bueno e interesante, lo único “raro” por así decirlo es que si no seleccionas nada (ítems) los vendedores te dicen que gracias por tu compra.

xDD y eso que no llevas nada.

Talves poner una ecuación de que si:

If Player lleva ( ítems == 0) then
Msg = usted no trae mercancía para pagar.
End

Algo asi nose xD, nos vemos. drunken
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MensajeTema: Re: KMarket XP 1.0.2   Lun Oct 15, 2012 12:11 am

En realidad esa es solo la frase que utilicé como ejemplo, Uds. la pueden modificar al cambiar el contenido del String correspondiente y con eso queda solucionado sin que yo lance una nueva versión solo por eso.
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