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 Screenshots de Proyecto de scripts para recrear algunas cosas de Pokémon

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kyonides-arkanthos
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MensajeTema: Screenshots de Proyecto de scripts para recrear algunas cosas de Pokémon   Miér Nov 07, 2012 2:13 am

En realidad no estoy haciendo ningún juego de Pokemon por falta de recursos gráficos, entre otras cosas más, pero igual me di a la tarea de tratar de recrear partes del juego (solo de Diamante y Perla según creo) como el menú de selección de Pokemon, ya sea para curarlo o ver sus estadísticas o lo que sea.

Aquí les dejo los primeros screenshots





Si no se despliegan correctamente, pueden verlos al hacer clic en los siguientes enlaces...

Ver Screenshot #1



Espero que les interese y hasta puedan colaborar en el desarrollo de este proyecto. Reitero el hecho de que esto no es para crear un juego completo de Pokemon sino de desarrollar las partes de un juego de esta clase que sí están a mi alcance como scripter.

EDITO

Debido a cierta omisión en este primer post, aclararé algo de suma importancia para este tema.

Propósito del tema


Pretendo conseguir retroalimentación o feedback pero no sobre mi avance sino sobre el funcionamiento del script y el lugar donde van las cosas, sus características, sus cambios, sus funciones, etc. Esto es especialmente necesario para la versión en español del script, pues como solo cuento con el juego en inglés y sus respectivos gráficos, pues, no sé cómo será la cosa en español o castellano. Necesitaría de nuevo de la asistencia de algún forero para poder publicar la versión en español de este grupito de scripts de pokemónica naturaleza.


Última edición por kyonides-arkanthos el Jue Nov 08, 2012 10:16 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Screenshots de Proyecto de scripts para recrear algunas cosas de Pokémon   Miér Nov 07, 2012 5:45 pm

Increíble Kyonides, no se mucho de pokemon por que solo jugué las primeras versiones se ve muy bien como te ha quedado igual para mejorarlo poner cosillas útiles dentro del menú como marca de tiempo de juego y dinero.

Bueno hay una página muy buena para sacar recursos de los juegos de todo tipo igual podrías hacer un proyecto que mescle varias cosas de diversas versiones pokemon.

http://www.spriters-resource.com/

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MensajeTema: Re: Screenshots de Proyecto de scripts para recrear algunas cosas de Pokémon   Miér Nov 07, 2012 6:24 pm

En realidad no estoy pidiendo recursos al publicar este tema...

Se nota que aún piensa como todo makero, no se sale de la caja de arena del Maker XP en adelante...

No podría decirle nada más, pues, no hubo un verdadero aporte relacionado con el funcionamiento del script en sí mismo y no de los recursos que ni siquiera mencioné aquí por una buena razón, ya lo había pedido en otro tema y sigo a la espera... Ya me había hecho la idea de que no recibiré ninguna ayuda, como casi siempre sucede.
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MensajeTema: Re: Screenshots de Proyecto de scripts para recrear algunas cosas de Pokémon   Miér Nov 07, 2012 6:26 pm

kyonides-arkanthos escribió:
En realidad no estoy haciendo ningún juego de Pokemon por falta de recursos gráficos..

Al menos ya lo sabes y mucha suerte que con esa actitud que se carga (será que por eso nadie lo ayuda?), le deseo de todo corazón éxito!

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MensajeTema: Re: Screenshots de Proyecto de scripts para recrear algunas cosas de Pokémon   Miér Nov 07, 2012 7:41 pm

Es que no miento ni en el primer post ni en el segundo, no pienso hacerlo porque me hacen falta los recursos y no cuento con tanto tiempo como para encontrarlos, que es solo la mitad del camino siendo la otra parte la de editarlos apropiadamente. Ademàs, no estoy solicitando los gràficos sino que hablo del progreso del script gracias a los pocos gràficos con los que ya cuento.

Si Uds. no tienen nada mejor que decirme, ¿para qué postean en primer lugar? Yo busco retroalimentación pero no de cómo me está quedando el script sino del funcionamiento o las funciones que debe de tener, etc. Por alguna extraña razón no se centran en nada de lo que posteo en cada tema, se van mucho por la tangente. En esta ocasión daré por un hecho de que me hacía falta mencionar algo más en el primer post, así que no reclamaré por ese motivo. Sin embargo, considero que ya con estos otros dos posts míos el asunto debe quedar resuelto. En todo caso edité el primer post para que ya no haya dudas ni omisiones.

Además yo puedo tener la actitud que me dé la gana tener, eso es ya un asunto mío y de nadie más, pero espero que entiendan una cosa antes de ignorarme y que sí es asunto de todos. Si Uds. me ignoran, pues, yo también los ignoraré cuando quieran asistencia con algún script o deseen que les creen uno desde cero, etc. Una vez que eso queda claro, ambas partes debemos entender que no nos beneficiaremos para nada del ignorarnos mutuamente por las razones o motivos que tengamos. Igual está claro que nadie está forzado a ayudar a nadie, pero no es la meta de este tipo de foros sobre los Makers.

No sean sarcásticos y yo no lo seré aún más. Séanlo y después no se quejen por cómo soy.

Disculpen si les es molesta esta reacción mía, pero sepan ya que para mí también es frustrante cuando no se va al grano y la gente se sale del tema para fijarse en puntos secundarios o terciarios a los que uno realmente no les prestará atención en un buen tiempo.

¡¡¡Y no se olviden que esto se trata de retroalimentación o feedback del script y lo que pretende emular del juego en cuestión!!!

Como dice ahora en el primer post, hay cosas que ni con bajar los gráficos puedo hacer realidad. No sé si Ud. o alguien más se habrá dado cuenta de que esos gráficos siempre vienen en inglés, pero ¿es ese idioma su lengua vernácula? Dudo que la mayoría de los foreros diga que sí y es por cosas como esas que necesito de la ayuda de los demás, eso si me le pueden y quieren brindar.
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MensajeTema: Re: Screenshots de Proyecto de scripts para recrear algunas cosas de Pokémon   Jue Nov 08, 2012 10:15 pm

Actualicé este tema y ahora cuentan con un segundo screenshot de otro menú de Pokémon, el menú de objetos, HM y TM y Objetos Claves. Ninguno de los 2 menúes está completo, ya sea por falta de gráficos o por carencia de ideas sobre cómo incluir todas las funciones de los menúes de los juegos de Pokémon.

No es que yo no haya obtenido algunos recursos gráficos por mi propia cuenta, pero ya me percaté de que no soy muy bueno editando los gráficos, en especial cuando no vienen ordenados o colocados justo como lo estarían en el juego. Eso consume buena parte de mi tiempo, que de otra manera pude dedicárselo a alguno de los scripts...
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