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 demo the king of fighters street battle

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acoatlrpg
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MensajeTema: demo the king of fighters street battle   Vie Jul 26, 2013 12:41 pm

Titulo:  KOF Street Battle
Plataforma: RPGMaker XP
Genero:  Arcade. Acción
Estado: Demo o Beta
Duración: 20 min. aprox.


Uploaded with ImageShack.us

Introducción:
KOF Street Battle: es un fan game hecho con rpgmaker xp con el sistema de xas hero. 3.91.
complentado con varios scripts para complementar diferentes misiones como plataformas, bonus stages ETC.
el juego en si es de arcade uno contra todo el barrio tipo double dragón, final fight etc.
con mas de 15 stages, algo cortos para no hacerlos mónotonos ni aburridos.
en la demo ningún stage repite personajes para darle mas variedad al asunto.

en la aventura como pases de stages tendrás la oportunidad de salvar la partida,
escoger otro miembro a tu equipo de peleadores, algunos bonus stages etc.
el demo no tiene habilidades para los personajes principales pero ya se están creando algunas. asi como armas que creo que le iran bien a los personajes. para darle mas variedad al juego.

en algunos foros the king of fighter me han pedido que el juega sea algo diferente. asi que este juego es totalmente random no esperen un version basada en la original tendrá sus detallitos, pero en si cuando este terminada sera un juego bastante loko y perron. ya que si todo juego empieza facil termina por ser dificilisimo.

por el momento cada personaje tiene su arma propia su habilidad que lanza al aparecer en pantalla. su habilidad a
cargar el ataque.

IMÁGENES:
Spoiler:
 

VIDEOS:
Spoiler:
 

DESCARGA:
http://gamejolt.com/games/arcade/kof-strret-battle-beta-demo/15908/

nota: SI TE GUSTO COMPARTE EL JUEGO en facebook. twitter, etc gracias
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Raiden
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MensajeTema: Re: demo the king of fighters street battle   Vie Jul 26, 2013 1:30 pm

Esta bueno el juego, muy entretenido. Aunque si noto varias cosas que deberías cambiar y es por ejemplo las animaciones de los ataques como que no quedan bien, al cargar objetos se ve raro, creo que el xas incluye algo para definir la altura de los personajes y corregir esta clase de problemas. Ademas que noto que reciclas demasiados elementos de la demo del xas y al menos yo siento que eso no queda muy bien.

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acoatlrpg
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MensajeTema: Re: demo the king of fighters street battle   Vie Jul 26, 2013 2:31 pm

Raiden escribió:
Esta bueno el juego, muy entretenido. Aunque si noto varias cosas que deberías cambiar y es por ejemplo las animaciones de los ataques como que no quedan bien, al cargar objetos se ve raro, creo que el xas incluye algo para definir la altura de los personajes y corregir esta clase de problemas. Ademas que noto que reciclas demasiados elementos de la demo del xas y al menos yo siento que eso no queda muy bien.

si en efecto en esta ocasión reciclo mucho del xas, mas que reciclar es sacarle todo el jugo posible, ademas en base a eso trato de crear habilidades y objetos. etc.
lo del tamaño del personaje si estoy haciendo varias pruebas.
tal ves aga los charas mas pequeños. o quizas haga que se pueda golpear arriba y abajo. gracias por probar el juego
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TheRevolutionX
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MensajeTema: Re: demo the king of fighters street battle   Lun Jul 29, 2013 1:04 pm

Lo Pruebo y ahora edito! Very Happy
EDITO:El juego esta bien en sí pero muchos bugs,se me peta el juego y deja de funcionar deberias de intentar solucionar esto
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acoatlrpg
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MensajeTema: Re: demo the king of fighters street battle   Lun Jul 29, 2013 4:02 pm

TheRevolutionX escribió:
Lo Pruebo y ahora edito! Very Happy
EDITO:El juego esta bien en sí pero muchos bugs,se me peta el juego y deja de funcionar deberias de intentar solucionar esto
deja de funcionar solo se te cierra el juego y ya o te sale algún mensaje.
si sale algún mensaje como !!! o ???? tal ves no tines mucha memoria ram y por eso deja de funsionar
o se te cierra en un lugar en especifico.
bueno tratara de mejorar los scripts anti bugs y anti langs

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MensajeTema: Re: demo the king of fighters street battle   Lun Jul 29, 2013 5:58 pm

¿Sabes que puedo decir de esto? No jugaré el demo, porque pienso ver el resultado final.
Viejo, de verdad tienes que sacar un ejemplo de esta máquina. Sería un excelente Motor de jugabilidad. Me encantó, pero de verdad me gustaría probar a crear algo así, usando todo como lo has propuesto en este juego. En fin, me gusta y quiero la base para un proyecto de esta magnitud Razz

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MensajeTema: Re: demo the king of fighters street battle   Lun Jul 29, 2013 10:02 pm

Mur-mai-der escribió:
¿Sabes que puedo decir de esto? No jugaré el demo, porque pienso ver el resultado final.
Viejo, de verdad tienes que sacar un ejemplo de esta máquina. Sería un excelente Motor de jugabilidad. Me encantó, pero de verdad me gustaría probar a crear algo así, usando todo como lo has propuesto en este juego. En fin, me gusta y quiero la base para un proyecto de esta magnitud Razz

e pensado subir algunos recursos de mis proyectos. ya que todos van por el mismo estilo, tal ves cuando acabe este y otro fan game saque una plantilla de este estilo o tal vez saque un mini juego que no este encriptado para que todos tengan una base. gracias por las sugerencias y peticiones.
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TheRevolutionX
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MensajeTema: Re: demo the king of fighters street battle   Mar Jul 30, 2013 10:48 am

acoatlrpg escribió:
TheRevolutionX escribió:
Lo Pruebo y ahora edito! Very Happy
EDITO:El juego esta bien en sí pero muchos bugs,se me peta el juego y deja de funcionar deberias de intentar solucionar esto
deja de funcionar solo se te cierra el juego y ya o te sale algún mensaje.
si sale algún mensaje como !!! o ???? tal ves no tines mucha memoria ram y por eso deja de funsionar
o se te cierra en un lugar en especifico.
bueno tratara de mejorar los scripts anti bugs y anti langs


Bueno hermano tengo 6GB de RAM
creo que es suficiente para moverlo no? XDD
lo que me sale es RMXP.exe dejo de funcionar y ya..pasa con todos los pjs pero con el que más rapido pasa es con iori,y la caligrafía la debes de mejorar,solo es un consejo, Nos vemos!
PD:Si haces que el juego no tenga bugs estará muy jugable para mí
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