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 Codigos para mensajes Rpg maker

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Ares
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MensajeTema: Codigos para mensajes Rpg maker   Sáb Feb 15, 2014 5:45 pm

Muy poca gente sabe que rpg maker trae códigos por default para los mensajes que nos dan algunas características especiales.

En general los comandos son los mismos en los rpg makers y son los siguientes:

\C[x] - Sirve para dar el color X al texto, donde X es el número de color.
0 - Blanco.
1 - Azul Marino.
2 - Rojo.
3 - Verde.
4 - Azul Claro.
5 - Rosa.
6 - Amarillo.
7 - Gris.
\N[x] - Para mostrar el nombre de un personaje, donde X es el número del personaje en la lista de personajes de la Base de Datos.
\V[x] - Para mostrar el valor de una variable en un mensaje, donde X es el número de la variable en la lista de variables
\G - Muestra la cantidad de dinero actual en un pequeño cuadro de texto.



S[x] - Para cambiar la velocidad de un texto, donde 0 es la velocidad normal (la más rápida) y 20 la más lenta posible.

\. - Detiene un poco el mensaje antes de seguir.

\| - Lo mismo que el de arriba, se diferencia en que la pausa es algo mayor.

\! - Detiene el mensaje totalmente hasta que el jugador pulse intro, entonces seguirá.

\^ - Cierra el mensaje automáticamente, pero hay que incluir algun \. o \| para que dé tiempo a leer y no se cierre demasiado rápido.

\_ - Aumenta la separación entre palabras.

\$ - Muestra la cantidad de dinero actual en un pequeño cuadro de texto.

\\ - Muestra la \, ya que de otro modo daría error.

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MensajeTema: Re: Codigos para mensajes Rpg maker   Dom Feb 16, 2014 11:06 pm

Buenisimo aporte Ares, sabía la mayoria, pero los ultimos 4 ni idea, la verdad buen aporte >Cool
Salu2
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MensajeTema: Re: Codigos para mensajes Rpg maker   Lun Feb 17, 2014 2:43 am

También si se usa el UMS para mejorar la cosa del texto hay chorromil códigos mas si están interesados se los subo en este post x)

Nos vemos., Saludos!
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Codigos para mensajes Rpg maker
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