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 [Pedido]Engine de casino

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El tio gilipollas
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MensajeTema: [Pedido]Engine de casino   Miér Jun 04, 2014 11:59 am

hola no se si este lugar es el indicado para hacer un pedido
pero bueno

mi pedido como dice el titulo
necesitaria un engine de las maquinas tragamonedas en los casinos

osea q aparescan 3 imagenes iguales ganas y o mas de 1 diferente perdes algo asi mas o menos

como las maquinas tragamonedas del gta san andreas
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MensajeTema: Re: [Pedido]Engine de casino   Miér Jun 04, 2014 10:01 pm

Pues bueno,aqui me lo encontre de un pag,lo malo es que esta en ingles,por lo que aqui esta gracias a google traductor :'D
Ok primero que hay unas pocas variables . Crea una variable llamada monedas . Ahora vamos a los eventos comunes . Tienes que hacer lo que hago para que tu personaje para comprar monedas. Usaremos 100 monedas y 1.000 monedas . Introduzca este .
Mensaje : ¿Cuántas monedas le gustaría comprar ?
Mostrar opciones : 100/1000/None
100 Manipulador
Rama Si el dinero es de 1000 o más
Mensaje : Tienes 100 monedas .
Varible Oper : 100
xxxx es la variable #
Cambie Dinero: 1000 Remove
Manipulador Else
Usted no tiene suficiente dinero.
final
1000 Manipulador
Bifurcación si el dinero es 10.000 o más
Mensaje : Tienes 1.000 monedas .
Oper Variable: 1000
Cambie Dinero: 10000 Remove
otro manejador
Mensaje : Usted no tiene suficiente dinero.
final
Ninguno de controlador

final
Se debe tener este aspecto más o menos unos pocos errores , por supuesto. Se trata de un evento común y tiene que ser llamado. Ahora ve a un mapa y hacer un evento y eligió su gráfico. En los comandos de evento llamar a los eventos Comprar monedas . Eso es lo que usted debe llamar al evento común . Ahora haga un nuevo evento común que se llama el nombre de proceso paralelo que moneda de la caja . con el interruptor monedero activarlo. Ahora bien, en los eventos de comandos poner esto .
Mensaje : Tienes \ v monedas .
xxxx = Número variable de lo que se pone para las monedas variables. Ahora gire monedero apagado. Ahora debería tener este aspecto
Mensaje : Ha \ v monedas
Interruptor de funcionamiento: Gire monedero OFF
Ir a los elementos y crea un nuevo artículo llamado monedero y lo convierten en un elemento interruptor y encender el interruptor monedero ON y se le dirá la cantidad de monedas que usted posee. Ok a un tutorial muy sencillo de máquina tragaperras. No es como cualquiera de esas los de lujo que usted tiene todo el poder de la vista antes.

Slot Machine : Simplemente haga una variable llamada máquina tragaperras . A continuación, introduzca la siguiente : Por cierto , es un evento común convertirlo a un evento de llamada.
Mensaje : ¿Le gustaría jugar en la tragaperras ?
Mostrar Opciones: Sí / No
Manipulador Sí
Branchi si Var es de 50 o más (Nota usted no tiene que HACERLO 50 ES SÓLO UN EJEMPLO )
Oper Variable: -50
Juega BGM Bar
Esperar 5.0 segundos
Gire BGM OFF
Oper Variable: rnd Set
Mensaje : Tienes \ Vcoins ( el # de la máquina tragaperras de variables)
Oper Variable: + ' s valor .
Oper variable: Set set 0
Manipulador Else
Mensaje : ¡No tienes suficientes monedas.
No Manejador

final

Eso es,si no entiendes algo me avisas,ya que esta medio traducido a la loca xD
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[Pedido]Engine de casino
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