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 Ogaku muestra avances!

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MensajeTema: Ogaku muestra avances!   Miér Jul 01, 2015 11:50 pm

Buenas, como ya muchos saben estoy retomando mi proyecto de Ogaku - Las aventuras de un cartero. Este es un juego que empecé hace años pero lo dejé, tenía dos años inactivo así que sean compasivos xD..

Bueno a continuación les traigo unos avances para que no mueran esperando, algunas mejoras sobre todo en mapeo y en diálogos:

- Con ayuda de SagahonArturo He quitado la opción de guardado en el menú ya que se guardara mediante unos "diamantes" azules, en el juego se explica dichas funciones. Esto estaba planificado así desde hace tiempo solo que no sabía como quitar la opción de guardado del menú..

Les dejaré los avances de los mapas como antes y después, aquí va:

Antes:

Habitaciones" Ogaku:

[img][/img]

Antes con una ligera modificación:

[img][/img]


Casa Ogaku:

No encuentro esta imagen, creo que no la tomé así que pido disculpas por ello, por los momentos no puedo mostrarles como era antes, pero les aseguro que mejoró mucho, antes no tenía las separaciones de lso cuartos, era solo una mesa unas sillas una chimenea, las escaleras y listo. Espero les guste el cambio que tuvo.

Castillo:

[img][/img]

Casa de un ciudadano:

[img][/img]

Afueras del bosque:

[img][/img]

Después:

Habitaciones Ogaku:

[img][/img]

Casa Ogaku:

[img][/img]

Castillo:

[img][/img]

Afueras del bosque:

[img][/img]

Casa de un ciudadano:

[img][/img]


Correcciones:

-Corregido error al entrar al mapa "Afueras del bosque"

-Corregidos varios errores de gráficos ya que faltaban los mismos

-varios errores en los diálogos

- Corregido error en el menú, la cara del personaje que debía aparecer en el menú no aparecía, ahora si aparece.

Mejoras:
-Mejorados los mapas que les mostré anteriormente y estoy tratando de mejorar otros.. Poco a poco lo iré haciendo y les traeré esas mejoras o las verán directamente en la demo.

- Mejorada la ortografía de los diálogos, además se le añadió más seriedad a los mismos

-Además también se mejoraron los diálogos añadiendole la cara del que habla en el diálogo, haciendo así más dinámico el mismo.

Aún no he agregado la cara de todos los personajes que hay actualmente en el juego y no sé si los añada todos, y a medida que hayan nuevos personajes no sé si les añada las caras porque no sé si a futuro las siga consiguiendo...

Aquí un ejemplo de ello: En el ejemplo habla nuestro querido héroe "Ogaku" Para agregar más dinamismo en el juego a veces nuestro héroe responderá a lo que le dicen o ante cosas vacías e inusuales dirá cosas como la del ejemplo. Espero que les guste

[img][/img]

Espero que les guste y que dejen sus comentarios, críticas, opiniones y demás. Esto es todo por ahora, se despide LinkLuis55.


Última edición por LinkLuis55 el Jue Jul 02, 2015 3:01 pm, editado 2 veces
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kyonides-arkanthos
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MensajeTema: Re: Ogaku muestra avances!   Jue Jul 02, 2015 4:38 am

¿Habrá alguien que se anime a modificar los tilesets del Maker para que incluyan paredes en diagonal? Sería un gran aporte para este proyecto y para muchos otros.
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MensajeTema: Re: Ogaku muestra avances!   Jue Jul 02, 2015 3:07 pm

Me gusta mucho esa idea, yo los usaría, y si, me parece que seria un gran aporte. No solo para este proyecto sino para cualquiera que desee usarlo y le funcione, es una gran idea...

El problema es que no es algo fácil de hacer y que cualquiera se ofrezca o desee hacerlo, seria muy raro conseguir ayuda para eso.. Aunque si se hace avísenme porque me gusta mucho la idea.
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MensajeTema: Re: Ogaku muestra avances!   Jue Jul 02, 2015 3:22 pm

El proyecto me parece muy bueno (Desde el comienso). El mapeado esta genial, y lo de la ortografia y seriedad es discutible. La seriedad es necesaria de acuerdo a como quieres q sea tu juego, a veces los juegos que se toman muy enserio no son muy bien tragados por las personas... En todo lo demas tienes todo mi apoyo, sigue asi, que tienes personas q esperan con ansias tu juego!

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MensajeTema: Re: Ogaku muestra avances!   Jue Jul 02, 2015 3:31 pm

Gracias :), lo de la seriedad sé que es discutible, pero no los hice muy serios, me refiero, más que todo, que los hice menos infantiles, antes por ejemplo tenía un diálogo que decía algo tipo: Ese hombre era bueno, pero ahora es malo por cosas que le pasaron de niño, por decir algo..

Y a mi parecer eso es algo que diría un niño quiero algo que sea dinámico, sencillo y bueno pero que tenga cierta seriedad; que lo pueda leer un niño y alguien adolescente, o alguien de mi edad y le parezca bien, entonces lo cambie a por ejemplo: él era uno de nosotros, pero... tuvimos que desterrarlo porque fue consumido por las tinieblas, trató de destruirlo todo. Incluyéndonos...

Este es un simple ejemplo, pero es más o menos a lo que me refiero, antes algunos diálogos tenían demasiados errores u horrores, o eran muy infantiles en el sentido de que sentía que lo decía un niño o un adolescente en su ignorancia xD..

Y bueh suena lógico porque a lo mucho yo tenía 15 cuando empecé el proyecto, ahora tengo 20, he crecido y veo más las cosas. Y lo de la ortografía lo hago porque me gusta y considero que mientras más perfecta esté más fácil será leer y disfrutar el juego
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MensajeTema: Re: Ogaku muestra avances!   Jue Jul 02, 2015 4:24 pm

Me parece bien, gracias por contestar xD

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MensajeTema: Re: Ogaku muestra avances!   Jue Jul 02, 2015 7:17 pm

Ay, que sería un dolor de culo tener que hacer un tileset con diagonales, ooh mierda, te encargo el kilombo.
A lo que me convoca, pinta lindo el juego, pero atente a escuchar críticas de "otro juego hecho con RTP. En lo que a mi respecta, me valen esa clase de cosas, pero también creo que podría ser bueno insertar uno que otro gráfiquirijillo nuevo en los tilesets.

Sólo unos consejos:

-Efectos de iluminación no estarían mal. Siempre buenos efectos de esa clase hacen ver a un juego de lujo.
-El mapeado no es malo, pero se puede mejorar mucho. En especial los mapeados exteriores: existe la dificultad de que los tilesets no son diagonales, y por lo que respecta, el mapeado de las murallas, por ejemplo, es muy poco inteligente. Juega con lo que tienes a mano, recomiendo tratar de no exagerar con crear paredes "en diagonal", porque en sí no se ven nada bien.
En lo que respecta a mapeado interno, como dije, todo se puede ver mucho mejor con buenos efectos de iluminación :)
-Si no vas a usar efectos de iluminación, ¡Trata de que tus interiores no sean tan grandes!

En lo que respecta a lo demás, no le veo el problema.

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MensajeTema: Re: Ogaku muestra avances!   Jue Jul 02, 2015 7:33 pm

me gusta el juego se ve lindo el mapeo, lo que me resulta raro en el interior de la casa que halla una ventana en cada esquina superior delantera del mapa(que casa rara con ventanas raras).

con lo que veo tu juego es un accion rpg,¿de que estilo esta basado?.
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MensajeTema: Re: Ogaku muestra avances!   Jue Jul 02, 2015 7:42 pm

Respuesta a Mur-mai-der: Muchas gracias mur, con respecto a lo de la iluminación me ayudaría mucho si me das consejos para esta y me ayudes enseñandome a hacerlo, si no es molestia claro. El mapeado sigo intentando mejorarlo pero voy poco a poco, me cuesta pero quiero seguir mejorandolo.

Quisiera saber por que el mapeado de las murallas es muy poco inteligente y ¿Como podría hacerlo más "inteligente" y mejor? ¿Qué consejos me das para mejorar este mapeo y el de la mayoría de los exteriores?

Sé que está la posibilidad de hacerlos más pequeños, pero en especial el del castillo lo estoy dejando grande porque está la posibilidad de que a la larga en lo que siga trabajando el proyecto agregue nuevas cosas a ese mapa y se vea más "pequeño" porque añada varias cosas o sucedan más cosas dentro de él, aparezcan nuevos eventos o lugares a donde ir, solo que aun no lo tengo todo pero posiblemente con el tiempo salgan nuevas cosas.

Quiero añadir más tilesets aparte de los del RTP, o juntar varios diferentes junto a los del RTP (como hice con la casa y las habitaciones que vieron anteriormente) quiero hacer eso para el castillo tanto exterior como interior, juntar ese tileset del RTP con al menos dos más de castillo u otra cosa que parezca de castillos, pero, tristemente no consigo dichos tilesets.. Si pueden aportar a ello se los agradecería mucho e iría mejorando dicho mapa

Respuesta "ElTioGilipollas": Si es de acción rpg, sabes lo que es el modo de batalla "Xas"? es decir batalla a tiempo real? bueno es de ese estilo.
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MensajeTema: Re: Ogaku muestra avances!   Miér Abr 13, 2016 12:30 am

Buenas, Disculpen el re-post y que reviva el tema, pero lo hago para indicarles que traigo avances! Buenas y malas noticias, la mala, es que como algunos ya saben mi pc se dañó en definitiva, se le dañó la tarjeta madre y por situación-país no tengo para recuperarla, por eso he estado tan inactivo en el foro.

Por ende tmb perdí muchas cosas de Ogaku y he tenido que rehacerlas, soy de guardar respaldos y por ende tenía dos pero ambos, uno más que otro, estaban bastante atrasados, tuve que arreglar varios errores que ya había arreglado y me falta avanzar en cosas que ya las había hecho. Las malas noticias son esas y que también creo que perdí el game over que había creado con mi hermano exclusivamente del/para el juego, mi hermano está buscando a ver si lo guardamos en su pc pero creemos que no, cualquier cosa trataré de crear uno lo más parecido/igual a lo que recuerdo y tendremos eso de nuevo.

Las buenas noticias como ven es que no perdí todo y que sí continuaré el juego, para esta fecha ya les tendría una demo pero como ven por dichos problemas lamentablemente no se las he traído. Además de que hay muchas modificaciones que quiero hacerle al juego, quiero traer más contenido original o diferente, ya cree dos armas en el xas, alfín aprendí como hacerlo, vi un tuto que fue buenísimo, cuando pueda crearé un post y lo subiré para que quien quiera hacerlo tmb aprenda y pueda. Es muy fácil, se los aseguro.

Volviendo al tema de Ogaku... Aunque ando algo atareado con la uni y casi no tengo tiempo, en mis tiempos libres me dedicaré a esto y cuando sienta que lo tenga bien avanzado y listo para una demo se las presentaré, de momento lamentablemente no les dejo más que estas noticias y estas palabras, espero que comprendan y que sigan esperando con ansias el juego, y especialmente espero que si lo entrego lo prueben y les guste XD.

Bueno.. Sin más nada que decir... LinkLuis55 se despide. Saludos.
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