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 Pedido de Script de Journal

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Nyakuya
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MensajeTema: Pedido de Script de Journal   Dom Jul 19, 2015 8:44 pm

Una vez más he sido insistente con el pobre Kyo, y una vez más lo he puesto a hacer un script xD
El script que Kyo tiene en desarrollo actualmente consiste en un "Diario" que puede ser actualizado en cada una de sus secciones mediante llamados de script.

Las secciones que yo le dije que estaría bueno que ponga son:

"Personajes"
"Lugares"
"Armas"
"Armaduras"
"Objetos"
"Técnicas" (esta se le ocurrió a él, y me parece genial)
"Grupos"

Entonces por ejemplo, si el jugador acaba de encontrarse con un nuevo personaje, con un llamado de script puede actualizar los datos sobre ese personaje en la sección "Persoanjes", y cuando el jugador éntre a esa sección dirá algo como esto.


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- when Personajes.

Jorge (Visualizas este)_____________Nombre: Jorge
Manuela________________________Tipo: Guerrero
Baltázar________________________Personalidad: Calmo
Marcela_________________________Edad: 21 años___________________________[[Acá iriía la foto del personaje]]
_______________________________Altura: 1,78 centímetros
_______________________________Peso: 82 kilográmos

______________________________________________________Descripción:
                                                                           
___________________________________Jorge es un guerrero fornido que nunca duda en ayudar a quién lo necesita.
___________________________________Tiene una voluntad inquebrantable y es un ícono en cuanto al heroísmo, su
___________________________________pación son las bla bla bla. (Creo que ya entendieron mi punto)



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



- when Lugares


Pueblo basto_____________________Nombre: MIKASA
Mikasa   (Visualizas este)____________Antiguedad: 200 años
Río legunbre______________________Número aproximado de habitantes: 14.000_______________[[Acá iriía la foto de la ciudad]]
________________________________Popularidad: Alta
                                                 
______________________________________________________Descripción:
                                                                           
___________________________________Una ciudad con un nombre muy particular, definitivamente MIKASA no suena
___________________________________a lo que debería ser.



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



- Esta forma se utiliza para las secciones, "Armas", "Armaduras", y "Objetos"


Sable Loco______________________________Nombre: Poción Loca
Armadura loca___________________________Rareza: Rara
Poción loca  (Visualizas este)________________Precio: Desconocido________________________[[Acá iriía la foto del item]]

______________________________________________________Descripción:
                                                                           
___________________________________Una poción muy rara, su efecto es aleatorio y puede ser tanto positivo como
___________________________________negativo. La receta de esta pocion es desconocida hasta para los mejores
___________________________________alquimistas.



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



- when Grupos.

Gremio de mercenarios (Visualizas este)_____________Nombre: Gremio de mercenarios
Ojo de gato___________________________________Antiguedad: 20 años
Luciérnagas ambíguas___________________________Peligrosidad: Alta
Grupo de sicarios_______________________________Cantidad aproximada de integrantes: 40__________[[Acá iría la foto del grupo]]
_____________________________________________Ubicación: MIKASA

______________________________________________________Descripción:
                                                                           
___________________________________Los mercenarios pueden ser contratados a grandes sumas de dinero.
___________________________________Siempre cumplen su trabajo o mueren en el intento, son muy deicidos
___________________________________y fieles... Al dinero...



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



- when Skill

Técnicas___________________________Nombre: Magia negra
Habilidades________________________Usada normalmente por: Magos____________________[[Acá iriía el símbolo de la magia negra]]
Magia negra(Visualizas este)


______________________________________________________Descripción:

___________________________________Esta magia puede causar grandes daños, y lanzar poderosos embrujos.
___________________________________Se tiene como una de las magias más comunes usadas para atacar.



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Pues nada, más o menos así sería el script que tiene Kyo en desarrollo. Sinceramente espero espectánte para meter este script en mi juego, puesto que es SUPER útil, sirve como una guía muy completa y facil de configurar que da al jugador una sensación de inmerción en el juego y en todo lo que tiene, puesto que el diario está requete guau (?)
XDDD pues nada, Hasta otra Makeros.


Última edición por Nyakuya el Dom Jul 19, 2015 11:41 pm, editado 4 veces
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kyonides-arkanthos
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Dom Jul 19, 2015 9:49 pm

Necesito información mucho más detallada, en especial porque hablamos de muchas secciones con distinta clase de información.
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Nyakuya
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Dom Jul 19, 2015 11:04 pm

Acábo de actualizarla en parte. El resto lo estoy actualizando ahora, pero mientras tanto dejo eso ahi.
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kyonides-arkanthos
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Lun Jul 20, 2015 1:26 am

Esta es la versión ALFA 1 de KyoJournal. Le aviso de antemano que no espere la gran cosa. De momento lo único funcional es que verá una ventana emergente con los datos que el sistema halle en los archivos heroes data.txt y people data.txt, si los encuentra claro está.

También puede ver el menú en su estado primordial, pero no verá la información ahí.

DESCARGA DEL ALFA 1
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Lun Jul 20, 2015 2:56 am

Si se llega a lograr bien, con una interfaz y formato bonito, puede ser un script de puta madre.. Me agrada mucho la idea.
La mejor de las suertes para Kyo desarrollandolo Very Happy
Saludos
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Lun Jul 20, 2015 7:18 am

Akito_squall escribió:
Si se llega a lograr bien, con una interfaz y formato bonito, puede ser un script de puta madre.. Me agrada mucho la idea.
La mejor de las suertes para Kyo desarrollandolo Very Happy
Saludos
Se nota a leguas que no estuvo revisando el contenido del chat donde maracuyá dijo que le valía que se utilizaran las típicas ventanas del XP como medio para desplegar la información correspondiente. MogHunter los tiene demasiado mal acostumbrados a "payasadas" como el parallax en movimiento, el cual critico por el lag, pero no es que a Uds. les importe si lo hay o no lo hay.
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Lun Jul 20, 2015 2:18 pm

Es que no hace falta mucho detallesito de fondo. Con tal de que sea 100% funcional la gráfica es lo que menos me importa.
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Mar Jul 21, 2015 5:35 am

El hecho de que tenga una interfaz y formato bonito no implica nada de lo que dijiste, en ningún momento dije que esperaba imágenes, animaciones o cosas por el estilo, simplemente con que esté bien hecho, organizado y definido, cumple con mis condiciones de "interfaz y formatos bonitos".
Saludos
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Mar Jul 21, 2015 4:12 pm

No había visto este script, suena muy interesante. me gusta mucho la idea y es posible que en un futuro, cuando esté terminado el script y sin errores lo use en mi proyecto. Como buen fan de zelda que soy debo destacar que esto se parece al diario que te dan los chicos del club bomber en zelda majora mask solo que este tiene más cosas, el de zelda solo tenía las personas y los objetos que te daban esta.

Me gusta mucho la idea, nya dejame decirte que te luces con tus ideas :) y kyo con los scripts. Espero verlo en su siguiente fase.

Saludos
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Mar Jul 21, 2015 9:33 pm

Yo digo lo mismo, Kyo siempre se luce con sus scritps. El hecho de conocer un scripter que esté dispuesto a hacer scripts como este, me resulta extraordinario.
Yo voy a teatear este script todo lo que se pueda para que Kyo pueda reconocer cada error que genere.
Ojalá quede genial al terminarlo :3
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Miér Jul 22, 2015 2:46 am

Bueno entonces sería bueno que aproveche para instalar Ruby 2.2.2 en su PC, el cual lo puede conseguir de la página web:

http://rubyinstaller.org/

La instalación no cuesta nada, solo recuerde que se debe instalar en algo así como C:\Ruby o C:\Ruby22, no en una carpeta interna en quién sabe dónde.

Luego de eso ejecuta cmd o la famosa ventana negra MS DOS o command prompt.

Entonces digita gem install qtbindings.

Al cabo de unos minutos ya no habrá problema alguno para correr los 4 archivos que postearé ahora mismo. El archivo ejecutable, sí, ejecutable es el de extensión rbw.

Aquí les dejo el screenshot de la aplicación que desarrolle gracias a QtRuby.




DESCARGA ARCHIVOS PARA INTERFAZ DE DATOS EXTRAS DE HÉROES
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Dom Jul 26, 2015 12:05 am

Le traigo una nueva actualización del KyoJournal XP que ya llegó a la etapa Beta.

De hecho ya incluye los scripts de QtRuby por si acaso hay más interesados en utilizarlo y el archivo de texto LEEME les da información al respecto.

DESCARGA DEL KyoJournal XP BETA 1
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Dom Jul 26, 2015 9:01 pm

Genial, como ando con familia (y mi internet ayer era un asco y no me permitió descargar ni eso) lo probaré mañana y le digo que tal, pero tengo una duda. ¿Es obligatorio tener QtRuby para poder usar el KJournal o se puede usar sin ello?
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Lun Jul 27, 2015 1:16 am

De momento sí porque no he completado el desarrollo de otras opciones para ingresar los datos nuevos o adicionales.
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Lun Jul 27, 2015 5:24 pm

Yo estoy revisando diariamente el KJournal. Y es que es un gran script (sin exageraciones).
Me va a resultar estúpidamente ÚTIL. Puesto que lo voy a usar el 100% de sus funciones, (y mucho).
Tengo 2 ideas para otros 2 scripts más. Pero como siempre digo, son simples ideas.
Las tengo anotadas en Txt. Cuando termines este script si todavía queres que te comparta ideas para desarrollarlas solo avisame.
Ideas no me faltan, pero no pienso agobiarte xD
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Miér Ago 05, 2015 10:25 pm

Nueva Versión de KyoJournal XP

Solo necesitan descargar el archivo RAR y probar el script.

DESCARGA DEL DEMO

Edito

Lo volví a actualizar para añadir la característica de Peligrosidad a los grupos o bandas y a los lugares.
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Jue Ago 06, 2015 2:19 am

Creo que se bugeo un poco. ¿Esto es normal?








Creo que si está bugeado. Te lo dejo acá así mañana lo revisás y te fijas porque pasa.



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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Jue Ago 06, 2015 2:21 am

No, no es un bug, es que Ud. no ha configurado aún las opciones respectivas y siguen por eso en las coordenadas x 0 y 0.
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Jue Ago 06, 2015 2:28 am

¿Que cosa tengo que configurar?, Por qué no me respondés por chat? xDDDD
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MensajeTema: Re: Pedido de Script de Journal   Jue Ago 06, 2015 2:50 am

Aquí puede ver unos ejemplos de lo que se puede configurar.

hero[:name] = { :show => true, :label => [0, 0], :data => [80, 0] }
hero[:nick] = { :show => true, :label => [0, 28], :data => [80, 28] }
hero[:age] = { :show => true, :label => [0, 112], :data => [80, 112] }
hero[:desc] = { :show => true, :label => [0, 56], :data => [110, 56] }
hero[:job] = { :show => true, :label => [288, 0], :data => [288, 28] }
hero[:pers] = { :show => true, :label => [0, 140], :data => [120, 140] }

hero[:story] = { :show => true, :label => [0, 196], :data => [8, 224] }
hero[:height] = { :show => true, :label => [0, 168], :data => [80, 168] }
hero[:weight] = { :show => true, :label => [180,168], :data => [260,168] }

Y aún hay otros que no se han configurado como...

hero[:env] = { :show => true, :label => [0, 0], :data => [0, 0] }
hero[:style] = { :show => true, :label => [0, 0], :data => [0, 0] }
hero[:land] = { :show => true, :label => [0, 0], :data => [0, 0] }
hero[:antique] = { :show => true, :label => [0, 0], :data => [0, 0] }
hero[:face] = { :show => true, :xy => [0, 0] }

Esos ceros hacen que se amontonen arriba como lo ve en el screenshot que Ud. publicó aquí. Hasta que le cambie esos valores por las posiciones que desee, no cambiarán de posición en el juego.

Como ya sabe siempre van en pares de X y Y.
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