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 [RMXP] LANDSWORD

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Zarko
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MensajeTema: [RMXP] LANDSWORD   Vie Ago 14, 2015 2:15 pm

Buenas gente, soy Zarko. Soy nuevo en el foro, vengo a presentar el proyecto en el cual estoy trabajando, LandSword.
Debo decir que para crear LandSword no he usado ningún recurso visto, ni RTP, ni edit, ni rip ni otros... es decir, he empezado el proyecto desde 0 (tanto tiles, como charas, etc...). Es un proyecto que empecé hace un año y lo dejé pausado a los dos meses, y hace nada decidí retomarlo.


LANDSWORD


Creador: Zarko
Género: ARPG / Fantasía
Plataforma: Rpg Maker XP
Blogspot: http://landswordlsb.blogspot.com.es/




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monoloco666
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Vie Ago 14, 2015 4:02 pm

Wow, el juego se vee increible, hace tiempo no se veia un ARPG en condiciones por el foro, ojala en un futuro pueda saber mas del proyecto, que me encanto

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kyonides-arkanthos
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Vie Ago 14, 2015 4:25 pm

De momento lo veo aburrido y extraño porque no hay demo y hay algunos detalles raros que se aprecian en las capturas posteadas como esos amplios espacios negros que hacen pensar que no sabes qué colocar ahí. Por supuesto que todo se puede mejorar y esperamos ver eso en un demo en el futuro.
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Nyakuya
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Vie Ago 14, 2015 5:07 pm

Enrealidad Kyo, esos huecos negros son muy normales en juegos rpg. De hecho pokemon usa ese mismo sistema de huecos negros.

No es que tener huecos negros sea malo, es que tener huecos negros también es un estilo de mapeo que puede gustarte o no, pero es otro estilo. No necesariamente el mapa tiene que tener 14 mil cosas por todos lados.
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Zarko
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Vie Ago 14, 2015 5:20 pm

monoloco666: Agradezco mucho tus comentarios, iré sacando novedades del proyecto a medida que lo vaya avanzando.

kyonides-arkanthos: La demo, por ahora no puedo sacarla, ya que no está suficientemente desarrollado... Sobre lo de los espacios negros... creo que no se ha entendido. Estos espacios negros solamente aparecen o bien al hablar con alguien, rellenando el espacio del Windowskin, o bien cuando es alguna escena importante en el cual aparecen, estilo película. No son nada del mapeado, obviamente xD.

Dejo un ejemplo en tres imágenes intentando explicarlo...:

Citación :

Hablas con alguien

Citación :

Aparecen, desplazándose, las barras negras.

Citación :

Espero que se haya entendido... de todos modos, muchas gracias por las críticas. Sigo abierto a opiniones y críticas.

Zarko
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Vie Ago 14, 2015 11:38 pm

Vaya, genial. Se ve muy bueno tu juego, espero la demo para probarlo! Me gusta mucho como se ve, haces que el mío se vea patético jajajaja.. Quiero hacer el efecto de iluminación que hiciste, si no te molesta y puedes agradecería puedas enseñarme, Lo vi en algunas páginas pero me pareció complicado XD

Me encanta el sistema de batallas que usas, yo uso el xas para el mio, por lo que se parece un poco. Va muy bien tu juego, no tengo nada que criticar en especial por el esfuerzo que estás haciendo, no debe de ser fácil hacerlo sin nada de rtp y todo eso.. Espero la demo con ancias. Ánimo!


Saludos.
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Sáb Ago 15, 2015 9:14 am

LinkLuis55: el efecto de iluminación es simplemente una imagen hecha con Photoshop. Una vez en tu proyecto lo importas y, cuando quieras, mediante la opción "Mostrar imagen" le dices que te muestre esa imagen y juegas con su opacidad.

Te dejo una plantilla que te he creado en un momento, y de paso la comparto para libre uso, espero que te sirva:

Citación :

Un saludo.

Zarko
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Sáb Ago 15, 2015 4:35 pm

Se ve muy bien tu proyecto se nota el esfuerzo detrás de el felicidades.
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Sáb Ago 15, 2015 8:04 pm

Zarko escribió:
LinkLuis55: el efecto de iluminación es simplemente una imagen hecha con Photoshop. Una vez en tu proyecto lo importas y, cuando quieras, mediante la opción "Mostrar imagen" le dices que te muestre esa imagen y juegas con su opacidad.

Te dejo una plantilla que te he creado en un momento, y de paso la comparto para libre uso, espero que te sirva:

Citación :

Un saludo.

Zarko

Y ya? así de simple? vaya, en las páginas que vi era algo mucho más complicado xD Gracias! Yo tengo una imagen parecida solo que la otra forma que conocía de hacerlo no me gusta. Por eso te pregunté..

Ya lo probé y se ve bien, no sé para que las personas lo complicaban tanto si se puede hacer de esta forma.

Saludos.
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Sáb Ago 15, 2015 9:05 pm

Zarko escribió:
LinkLuis55: el efecto de iluminación es simplemente una imagen hecha con Photoshop. Una vez en tu proyecto lo importas y, cuando quieras, mediante la opción "Mostrar imagen" le dices que te muestre esa imagen y juegas con su opacidad.

Te dejo una plantilla que te he creado en un momento, y de paso la comparto para libre uso, espero que te sirva:

Citación :

Un saludo.

Zarko



Maldita sea!, vengo viendo imágenes de este tipo echas con photoshop... Y YO NO SE USAR PHOTOSHOP T_T

Gracias por aportar esta imagen Zarko. Yo quiero aprender a usar bien bien photoshop para crear muchas imágenes, pero por ahora tomo tu imagen y te dejo un "Muchas gracias". XDDDD
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Mar Ago 18, 2015 12:15 pm

Me alegro que os haya servido la imagen y la explicación, un placer echar una mano ;D


Bueno, he avanzado algo más en LandSword y traigo novedades:

Elecciones Trascendentales

Siguiendo en la misma línea sobre las decisiones, este tipo de elecciones harán al jugador plantearse lo que va a suceder según elija. Este tipo de decisiones serán vitales en el curso del contexto de LandSword. El jugador debe tener en cuenta que este tipo de decisiones son más importantes que las demás, y aunque todas las elecciones que el jugador toma en cualquiera de los aspectos son importantes en su medida, las Elecciones Trascendentales pueden llegar a variar el contexto de la sociedad.

Por ejemplo, matar o no al Líder del Reino hará tambalear la guerra civil hacia un lado o hacia otro.

Citación :

El jugador debe ser sabio en su decisión y pensar también en las consecuencias:

Citación :



Por otro lado, he estado trabajando en mejorar el ambiente de LandSword. Aunque ya estaba trabajando en esto, cada personaje tiene sus propias animaciones, y podremos disfrutar de ellas, ya que intento que cada frame esté trabajado. Por ejemplo, el borracho del pueblo:

Citación :


Otro aspecto en el que estoy trabajando actualmente es en las estaciones. Por ahora he logrado que al llegar una nueva estación, el tileset cambie automáticamente sin molestar en absoluto al jugador:

En verano, los campos serán verdes y el ambiente caluroso, y a diferencia, en invierno todo estará lleno de nieve, tanto los suelos como los árboles o los tejados de las casas:

Citación :



Finalmente, estoy creando un nuevo sistema que será muy importante en algunas misiones del juego. Este sistema consiste en que, por ejemplo, te has ganado cierta fama y algunos revolucionarios te piden ayuda para eliminar al malvado rey que les estrangula a impuestos. Si eliges ayudarles, tendrás acceso a un menú especial para personalizar el armamento de los aldeanos, y según cuánto inviertas en su equipo y cómo les organices tendrán más posibilidades de triunfar.

Citación :

En fin, por ahora esto es todo, he avanzado también en la historia, y espero que en dos o tres actualizaciones más que saque, esté listo para poder lanzar la primera demo de LandSword. Espero que os haya gustado, sigo abierto a opiniones y críticas Wink

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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Mar Ago 18, 2015 10:24 pm

Wow se ve genial, hasta ahora es un juego que me tiene con mucho hype, siga manteniendome informado caballero

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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Mar Ago 18, 2015 10:48 pm

Se ve muy bueno, por ahora no tengo ninguna crítica aunque en la penúltima imagen que pusiste a la izquierda hay algo que no sé bien que es, sabes que a la esquina hay un caballero? bueno a la derecha de él hay como otro cuerpo sin cabeza (?) o algo así, no sé si soy yo que no veo bien o qué xD pero me pareció extraño por eso te lo comento..

De resto mis opiniones son las mismas de antes, el juego se ve muy muy bien, me gusta como se ve en lo gráfico y como llevas la historia, me encanta lo de la moral y suena muy interesante, ya espero la demo para probarlo con gusto.
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Miér Ago 19, 2015 9:18 am

LinkLuis55: Bueno la verdad es que se trata de un viejo con el pelo grisaceo, pero no se ve muy bien xD la verdad es que también lo pensé, me da que lo tendré que cambiar... xDD
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Miér Ago 19, 2015 7:32 pm

Sí, deberías cambiarlo, porque no se ve ni la cara, ojos ni nada de eso XD hasta pensé que era algún tipo sin cabeza, no le encontraba el sentido pero estaba seguro que era eso xD. Podrías ponerle el cabello de otro color y la piel más oscura o algo?
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Miér Ago 19, 2015 7:36 pm

Zarko escribió:
LinkLuis55: Bueno la verdad es que se trata de un viejo con el pelo grisaceo, pero no se ve muy bien xD la verdad es que también lo pensé, me da que lo tendré que cambiar... xDD

Pues parece una boina, es decir, un gorro. XDDDD encerio se parece mucho a una boina, quizá si debas cambiarlo o dejarlo así, porque la boina no le queda mal xD
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MensajeTema: Re: [RMXP] LANDSWORD   Miér Ago 19, 2015 8:38 pm

xD La cara no se ve porque está de espaldas, pero le cambiaré el pelo y el color de piel, y si eso le pongo una boina (aunque lo parezca no lleva ninguna xD) Cuando lo tenga subo imagen xDD
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MensajeTema: Alquímia   Jue Ago 27, 2015 12:34 pm

Buenas Maker Palace, actualizo con unos pequeños avances:

Alquímia



He desarrollado un pequeño sistema de Alquímia para que el jugador se pueda crear sus propias pociones (más info en el Blog). Dejo un vídeo para que veáis su funcionamiento (disculpad la calidad):




Por otro lado he ido actualizando los tileset invernales. Ahora este es el resultado:



(La primera es la antigua, la segunda la nueva)

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