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 El horror de Lovecraft - Capturas iniciales e idea

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alucard70
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MensajeTema: El horror de Lovecraft - Capturas iniciales e idea   Vie Oct 16, 2015 4:31 pm

Bueno, luego de casi un año alejado del RPG Maker, en el que me dedique a leer como poseso a Lovecraft, tras ver cierto pack de recursos inspirados en los mitos de Cthulhu, y habiendo escrito algunos cuentos y relatos inspirados en ese mundo plagado de dioses y monstruosidades dimensionales, me llegó la idea de hacer un juego de horror en maker. Este es una visión de lo que podría ser ese juego:

El Horror de Lovecraft pretende ser una aventura de exploración ambientada en el mundo de los Mitos de Cthulhu, por lo tanto contiene elementos de horror cósmico. El jugador toma el control de un detective que se ve inmerso en este mundo de dioses y criaturas cósmicas mientras recaba pistas para descubrir el secreto detrás de las historias de Lovecraft.

1.- No 66 de College Street, Providence, Rhode Island (la última casa donde vivió Lovecraft). Creo que no se parece mucho a la casa real, pero supongo que no importa al ser un juego de rpg.
Spoiler:
 

2.- Interior del No 66 de College Street (por la noche)
Spoiler:
 

3.- Entrada principal de la mansión Carter, Arkham, Massachusetts.
Spoiler:
 

Bueno, obviamente al tratarse de algo preliminar es posible que estos mapas cambien dramáticamente o puede que incluso no estén el juego. De momento los presento somo como prueba del estilo gráfico gracias al Pack de Pionner Valler Games.
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monoloco666
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MensajeTema: Re: El horror de Lovecraft - Capturas iniciales e idea   Sáb Oct 17, 2015 3:34 am

Se ve como una interesante idea, ¿tu juego tendra cualidades de RPG o solo sera una aventura de interacción?

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MensajeTema: Re: El horror de Lovecraft - Capturas iniciales e idea   Sáb Oct 17, 2015 11:33 am

Es una aventura más que nada. No tiene elementos de rpg, ni siquiera de Shooting como es costumbre en los survival horror, debido a que las armas de fuego en sí no sirven de nada contra la mayoría de los seres Lovecraftianos. Igualmente, manejo el concepto de la cordura. Las criaturas al aparecer causan que la cordura disminuya, y entonces hay que hacer uso de calmantes para volver a aumentarla. Aunque hay otros aspectos que también hacen que disminuya, como leer el Necronomicón.
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MensajeTema: Re: El horror de Lovecraft - Capturas iniciales e idea   Sáb Oct 17, 2015 3:25 pm

Hubiera sido genial que pudieses de alguna forma u otra enfrentarte a los seres Lovecraftianos, aunque de igual manera, apoyo tu proyecto, estare atento a la 1° demo

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SagahonArturo
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MensajeTema: Re: El horror de Lovecraft - Capturas iniciales e idea   Miér Oct 21, 2015 3:07 am

Pues si se ve ambientado como el libro, o libros? ahhaha no recuerdo. Pero wow, te has pulido sigue adelante compañero.
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MensajeTema: Re: El horror de Lovecraft - Capturas iniciales e idea   Miér Oct 21, 2015 2:15 pm

Me parece una idea bastante interesante. Si bien no acostumbro a jugar juegos donde Yo soy la presa debido a que no tengo ninguna forma de defenderme, apoyo tu idea, y se que hay mucha gente a la que le gustan este tipo de juegos.
Además, se ve bastante bien ambientado. No sé que música le hayas puesto, pero la música es muy importante en esto de dar una atmósfera tenebrosa.
Que tengas suerte!
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alucard70
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MensajeTema: Re: El horror de Lovecraft - Capturas iniciales e idea   Miér Oct 21, 2015 6:37 pm

El pack de recursos de los mitos incluye algunas canciones, aunque he estado escuchando algunos soundtrask de juego y películas del genero para ver si encuentro alguna buena tonada para usar. Pensaba que algunas de Alone In The Dark The New Nightmare podrían quedar bien.
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Akito_squall
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MensajeTema: Re: El horror de Lovecraft - Capturas iniciales e idea   Vie Oct 23, 2015 12:00 am

Se ve super sexy la verdad, me agrada la idea de tu proyecto, se ambienta con unos gráficos muy agradables a la vista, y ni hablar que adoro Lovecraft, se ve prometedor, me gustaría aunque sea jugar una demo.
Saludos!
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MensajeTema: Re: El horror de Lovecraft - Capturas iniciales e idea   

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El horror de Lovecraft - Capturas iniciales e idea
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