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 KyoDiscounts XP

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kyonides-arkanthos
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MensajeTema: KyoDiscounts XP   Vie Nov 04, 2016 6:57 pm

KyoDiscounts XP
versión 1.3.1
por Kyonides-Arkanthos



Este es un scriptlet dedicado a ofrecerles tarjetas y cupones de descuentos (unos simples objetos) para que en las tiendas puedan comprar artículos a un menor precio. Como es evidente, los cupones se agotan uno a la vez por cada compra de un tipo de artículo, mientras que las tarjetas solo expiran luego de caminar cierta cantidad de pasos.

El scriptlet ya incluye cierta cantidad de instrucciones para que puedan empezar a utilizarlo en sus proyectos. Aclaro que si otro script modificó el script por defecto llamado Scene_Shop, es posible que el mío no funcione o modifique el funcionamiento del otro script.

Ahora también el desarrollador puede forzar la expiración de las tarjetas de descuento por motivos de la trama de su juego. También se puede ver cuántos pasos faltan para que expire la tarjeta y esta deba ser recargada de nuevo.

Además pueden configurar tarjetas de descuento que solo pueden ser utilizadas en ciertas tiendas. El jugador también puede hacer encargos para que le traigan artículos que normalmente no están disponibles en otra tienda, ya sea porque no la surten muy seguido o porque se supone que deben traerlos de otra tienda lejana.

Se suma a eso el hecho de que ahora se puede Invertir en algunas tiendas mediante la compra de acciones. Con esto se pueden obtener varios beneficios dependiendo de cuántas acciones se hayan comprado.

DEMO
www.mediafire.com/folder/uzu3uceisbc4j/KyoDiscounts_XP
mega.nz/#F!ZdxynTCb!ySOqQOj_boLBN1GArZBuDw


Última edición por kyonides-arkanthos el Jue Nov 24, 2016 12:41 am, editado 19 veces
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Nyakuya
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Dom Nov 06, 2016 2:57 am

Exelente Script, hace tiempo tenía pensado decirle sobre hacer un script de este estilo, (al igual que otras cuantas ideas que tengo anotadas), pero veo que no me diste tiempo a decirte porque ya se te ocurrió a vos tambien xD

Tengo una lista con un par de cosas que se le pueden agregar (como por ejemplo que los cupones solo funcionen en ciertas tiendas, y me refiero a que si conseguis un objeto llamado "Cupón de descuento en la tienda del Joni y el Braian", entonces es en esa tienda solo y únicamente donde lo podes utilizar. Claro, tambien estarían los cupones que servirian para todas las tiendas que son justamente los que ya tenes implementados).

Por ahora probaré que tal funciona el script y ya luego te diré lo que se me ocurra y ver que te parece. Los descuentos por "local" pueden funcionar reconciendo las tiendas por su ID, me refiero a cuando pones un evento (un cuadrito) en el mapa y dentro de ese cuadrito pones la tienda con su stock. El ID de esa tienda lo podría poner el desarrollador dentro de su script para definir que objetos serian utilizables solo en ese ID de tienda. (Tal vez se podrían poner varios ID, por si por ejemplo "Joni y Braian" tuvieran 3 locales, y en ese caso seria algo como "Este cupon es utilizable en todas las sucursales de Joni y Braian").

Es solo una idea, estaría bueno, ya que de esa forma si creas diferentes tiendas, una para armas, otra para armaduras, otra para pociones, otra para ingredientes de alquimia, otra para magia (con su script), tendrias diferentes cupones, uno para cada ID de tienda, y otro que es el que serviria para todas (el cupon mas codiciado de todos los cupones).
A, no solo cupones, obviamente tambien las tarjetas.
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Nyakuya
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Dom Nov 06, 2016 3:03 am

Ooh, se me acaba de ocurrir una situación.

Digamos que tengo su script que permite crear una tienda en la que compras con puntos y no con dinero. Si utilizo este script, ¿la tienda de puntos también se vería afectada con descuentos?

Pregunto porque su tienda de puntos la utilizo para comprar cosas MUY exclusivas y limitadas, (y no me refiero a armas super poderosas y cosas incoherentes). La utilizo para comprar "mejoras" para los personajes, y con esto me refiero a que por ejemplo con 200 puntos (los cuales no son faciles de conseguir porque asi me aseguré) podes comprarle una mejora de vida digamos al personaje MARTA. Al adquirir eso un evento continuo que tengo creado hace que marta aumente su cantidad de vida, y como le pedí que me permita en su script tener la opcion de comprar cosas solo 1 vez, esta mejora es aplicable solo una vez.
Pero en total con todos los personajes que hay y todos los tipos de mejora que se me ocurrieron, hay un total de 68 mejoras para comprar, así que... Si este nuevo script afecta y aplica descuento a su tienda de puntos, sería algo complicado porque la idea es que el jugador pague precio completo xD
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Dom Nov 06, 2016 11:10 pm

Bueno debo avisarles que tuve que modificar el script para cumplir con las expectativas de todos los cuatro gatos que lo vayan a utilizar. Siempre se ha tratado de descuentos en compras efectuadas con dinero del juego.

Ahora es visible un letrero de aviso sobre la existencia o no existencia de descuentos en las tiendas dependiendo de si el jugador posee tarjetas o cupones de descuento en su mochila. Se abrirá una ventana especial para escoger el tipo de descuento que se desea aplicar a la compra.

@Nyakuya_Maracuyense
Pues, es independiente de KyoPrizeShop XP, solo afectaría el script de tienda incluido en KyoScriptPack Item XP. Si se le ocurrió utilizar dicho pack, tendría que esperar hasta que yo postee un add-on para hacerlos compatibles. Si no lo utiliza, no pasará absolutamente nada.
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Lun Nov 07, 2016 1:28 am

kyonides-arkanthos escribió:
Bueno debo avisarles que tuve que modificar el script para cumplir con las expectativas de todos los cuatro gatos que lo vayan a utilizar. Siempre se ha tratado de descuentos en compras efectuadas con dinero del juego.

Ahora es visible un letrero de aviso sobre la existencia o no existencia de descuentos en las tiendas dependiendo de si el jugador posee tarjetas o cupones de descuento en su mochila. Se abrirá una ventana especial para escoger el tipo de descuento que se desea aplicar a la compra.

@Nyakuya_Maracuyense
Pues, es independiente de KyoPrizeShop XP, solo afectaría el script de tienda incluido en KyoScriptPack Item XP. Si se le ocurrió utilizar dicho pack, tendría que esperar hasta que yo postee un add-on para hacerlos compatibles. Si no lo utiliza, no pasará absolutamente nada.

Pues si utilizo Pack Item, así que por ahora solo puedo testear este nuevo script en un nuevo proyecto.
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Lun Nov 07, 2016 12:28 pm

Bueno con la más reciente actualización del script KyoDiscounts XP ya debería ser posible ver cuántos pasos les faltan a las tarjetas para que expiren y deban ser recargadas. En las instrucciones hay un comentario dirigido a aquellos que también utilicen KItemRefill XP o KyoScriptPack Item XP en el mismo proyecto.
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Lun Nov 07, 2016 3:43 pm

¡Nueva Actualización!

Además pueden configurar tarjetas de descuento que solo pueden ser utilizadas en ciertas tiendas. El asunto es que eso no impide que en una tienda exclusiva puedan utilizar una tarjeta no exclusiva, pero una tarjeta exclusiva jamás puede ser utilizada en una tienda común, sin dicha exclusividad.
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Lun Nov 07, 2016 11:34 pm

¡Nueva Actualización!

Ahora con la versión 1.1.4 las tarjetas de descuento exclusivas solo son útiles en tiendas exclusivas, así como las tarjetas de descuento comunes solo sirven en tiendas comunes.
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Mar Nov 08, 2016 11:44 pm

¡Script Actualizado!


Desde la versión 1.2.0 el jugador también puede hacer encargos para que le traigan artículos que normalmente no están disponibles en otra tienda, ya sea porque no la surten muy seguido o porque se supone que deben traerlos de otra tienda lejana. Además me vi en la obligación de hacer unas correcciones a otras características del script que lo necesitaban.
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Miér Nov 09, 2016 6:03 pm

Y de nuevo actualizó este script...

Como que ya aburro con tanta actualización tan seguida, ¿no lo creen? Very Happy

La cosa es que por culpa de Maracuyá me vi en la necesidad u obstinación de modificar el funcionamiento original del sistema de encargos del script. Ahora en vez de definir un solo número de pasos requeridos para que estén disponibles esos encargos, ahora estos dependen de lo que Uds. definan para cada artículo en cada una de las tiendas donde deseen implementar dicha característica. Además sucede lo mismo con el porcentaje del importe de comisión y gastos de transporte que se de pagar al hacer el encargo. Ya no se necesita ningún archivo TXT.
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Sáb Nov 12, 2016 8:23 pm

¡Aviso Importante!

Bueno les aviso a los cuatro gatos que me siguen por los foros makeros que a partir de ahora ya está disponible un complemento o add-on para KyoScriptPack Item 3 XP para hacerlo compatible con KyoDiscounts XP. De hecho está disponible en la misma carpeta en línea de KyoDiscounts XP.
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Dom Nov 13, 2016 7:55 pm

Bueno aquí le dejo a Maracuyá, el hijo plateado de las complicaciones, lo que llevo adelantado de la versión del script que fusiona KyoDiscounts y KSkill Shop en un solo script. Advierto que no incluye la parte de la escena que es en la que más tiempo me tardaré en completar con los aportes de ambos scripts.

Como ya es foreramente imposible postear la versión aparentemente terminada de los scripts KyoDiscounts y KSkill Shop XP, he aquí les dejo un enlace de descarga.

DESCARGA
mega.nz/#!MFJ1gZ7T!7oKrwmDhzauyqWppko-eyp4Bf7e6b83kgJ6ww-lkNw0
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Vie Nov 18, 2016 9:55 pm

Suena interesante, incluso puede que me ayude en mi proyecto, lo probaré cuando pueda. Gracias kyo!
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Mar Nov 22, 2016 6:54 am

NUEVA ACTUALIZACIÓN

PARA XP - Se suma a todo lo que ofrecía el script anteriormente el hecho de que ahora se puede Invertir en algunas tiendas mediante la compra de acciones. Con esto se pueden obtener varios beneficios dependiendo de cuántas acciones se hayan comprado. Entre dichos beneficios se encuentran obtener más descuentos o tener disponible una mayor cantidad de artículos para comprar o encargar.
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MensajeTema: Re: KyoDiscounts XP   Mar Nov 29, 2016 12:43 am

ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE

En realidad solo vengo a avisarles que ya existe la versión para VX Ace, llamada ACE en el script, y que todas las 4 versiones del script fueron actualizadas antes de finalizar la semana pasada. Solo las versiones para XP y VX ofrecen la opción de invertir en tiendas específicas al día de hoy. Aun así las versiones para ACE y MV sí poseen las demás características de las dos primeras.
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